Çapraz oyun ve çapraz ilerlemenin tüm öfke olduğu aşamada, konsol savaşlarının günleri çoğunlukla geride kalmış gibi görünüyordu, ancak Microsoft'un Activision Blizzard King'i 68.7 milyar dolara satın alma niyeti bu alevi iyi ve gerçekten yeniden alevlendirdi.
Satın alma son aşamalarında olduğu için, Microsoft şu anda anlaşmanın ABD topraklarında onaylanmasını sağlamak amacıyla Amerika Birleşik Devletleri'nin Federal Trade Commission ile kafa kafaya mücadele ediyor, bu da Microsoft, Xbox ve diğer çeşitli büyük oyun endüstrisi oyuncularına büyük bir ilgi görüyor. Bu amaçla, bir sürü ilginç açıklama ortaya çıktı ve grubun en sonuncusu, PlayStation başkanı Jim Ryan'ın Xbox'a karşı bir başka küçümseyici yumruğu oldu.
Duruşmanın bir parçası olarak, Ryan'ın (teşekkürler, The Verge), " Tüm yayıncılarla konuştum, oybirliğiyle Game Pass'i sevmiyorlar, çünkü değeri yıkıcı " dedi. Ryan, bunun " yayıncılar tarafından çok yaygın olarak kabul edilen bir görüş" olduğunu ekliyor.
Game Pass tüketiciler için çok iyi bir anlaşma olduğunun farkında olsak da, hizmetin geliştiriciler ve yayıncılar için asıl yararı daha çelişkili bir konuşmadır. Her iki durumda da, oyun dünyası üzerindekiGame Pass etkisi inkar edilemez, çünkü kuruluşundan bu yana Sony PlayStation, PlayStation Plus hizmeti için bir oyun kütüphanesi oluşturdu, Nvidia GeForce Now 'yi piyasaya sürdü, Nintendo Nintendo Switch Online için eski oyunların kataloğunu piyasaya sürdü, Amazon Luna yarattı ve Google Stadia geldi ve gitti, önyükleme için mevcut olan diğer benzer kavramlar arasında.