Larian Studios her zaman yetenekli bir stüdyo olmuştur, ancak Divinity: Original Sin ve Divinity: Original Sin II ile gerçekten zafere ulaştı. Bu, Baldur's Gate III yapmakla görevlendirilmesine yol açtı ve erken erişim sürümü, başka bir harika oyunun içindeymişiz gibi görünmesini sağladı. Şimdi bu konuda kendime daha da güveniyorum.
Çünkü Larian, Baldur's Gate III 'nin PC'de 31 Ağustos'tan 3 Ağustos'a ertelendiğini duyurdu. Bu, geliştiricilerin oyunun nasıl çalıştığından zaten çok emin oldukları anlamına gelse de, bunun da Ağustos sonu ve Eylül aylarında gelmesi beklenen diğer oyunlara çok yakın bir zamanda piyasaya sürmek istemedikleri için olduğu gerçeğini gizlemiyorlar.
Maalesef. Baldur's Gate III 'nin PS5 sürümü 6 Eylül'e ertelendiği için PlayStation 5 sürümü bundan kaçınamayacak çünkü geliştiricilerin saniyede 60 kare hızında sorunsuz çalışması için fazladan bir haftaya ihtiyacı var.
Ayrıca bu fırsatı, Baldur's Gate III 'nin Xbox Series sürümlerinin pek çok kişinin korktuğu kadar geride olmadığını göstermek için kullanıyorlar ve aynı zamanda Xbox Series S:
'a biraz gölge düşürüyorlar.
"Xbox Series X'te Baldur's Gate 3 konusunda iyimseriz, ancak oyunu Xbox'ta duyurmak ve yayınlamak için oyunun tüm Xbox X|S ekosisteminde, çok oyunculu ve bölünmüş ekranla ödün vermeden performans göstermesini sağlamamız gerekiyor. Çalışması için zaten çok çaba sarf ettik ve etmeye devam edeceğiz."
Bu değişiklikler hakkında ne düşünüyorsunuz?