Niantic, Los Angeles'taki stüdyosunu kapattığını ve oyunlarından birini iptal ettiğini duyurdu. CEO John Hawke'ın bir e-postasında belirtildiği gibi, artırılmış gerçeklik oyunlarıyla tanınan geliştirici, kendisini geleceğe hazırlamak istiyor ve bu nedenle mobil oyunlara odaklanıyor ve birinci taraf oyunlara daha fazla odaklanıyor.
Bu kararın bir parçası olarak, Niantic LA'yı oluşturan 230 çalışanın tamamı işten çıkarılıyor ve geliştiricinin o stüdyodan yönettiği başlıklar tamamlanıyor. Bu, NBA All-World 'nin gün batımına uğradığı ve Marvel: World of Heroes 'nin gelişiminin ortasında iptal edildiği anlamına gelir.
Bu kararın neden alındığına gelince, Hawke şöyle diyor: "Giderlerimizin gelirden daha hızlı büyümesine izin verdik. Covid sırasında gördüğümüz gelir artışının ardından, büyümeyi daha agresif bir şekilde sürdürmek, mevcut oyun ekiplerimizi, AR platform çalışmalarımızı, yeni oyun projelerini ve ürünlerimizi ve çalışanlarımızı destekleyen rolleri genişletmek için çalışan sayımızı ve ilgili giderlerimizi artırdık. Covid sonrası gelirimiz Covid öncesi seviyelere döndü ve oyun ve platformdaki yeni projeler bu yatırımlarla orantılı gelir sağlamadı."
Niantic, Pokémon Go'nun hala sağlıklı olmasını ve " sonsuza kadar bir oyun" olarak büyümesini sağlayarak geleceğe uyum sağlıyor. Geliştirici, ileriye dönük olarak bu başlığa yatırım yapmaya devam edecek. Aksi takdirde, Pikmin Bloom, Peridot ve Monster Hunter World beklentilerine güvendiğini belirtmiştir. Ayrıca AR platformuna yatırım yapılmaya devam edilecek ve Niantic'in MR sahnesini (Meta Quest Pro ve Apple Vision Pro gibi sistemlerde kullanılan) daha fazla keşfetmesini bekleyebiliriz.
Hawke, "Dünyayı eskisinden daha iyi durumda bırakan, hem şirket olarak ihtiyaçlarımıza hem de geliştirici topluluğumuzun ve Niantic Kaşiflerinin ihtiyaçlarına sağlıklı ve olumlu bir şekilde hizmet eden bir amaç için ürünler ve teknolojiler oluşturmaya kararlıyız" diyerek sözlerini tamamladı.