Son zamanlarda, Starfield 'nin NPC'leri romantize etmek için yalnızca dört seçeneği olduğunu bildirmiştik. Bazıları için bu çok azdı, özellikle de The Elder Scrolls V: Skyrim gibi diğer oyunlarla karşılaştırıldığında, özel kolyenizle hemen hemen herkese doğru yürüyebilir ve onları partneriniz yapabilirsiniz.
Dragon Age emektarı David Gaider, Twitter'da "Bunun iyi bir şey olduğunu söyleyebilirim" diyerek tartışmaya katıldı. "Anlamlı bir romantizm arkı, bir yapay zekanın kırbaçlayabileceğini hayal ettiği türden bir şey değilse... bu durumda, ew."
Gaider şöyle devam etti: "Benim izlenimim, [Bethesda'nın] bahislerini koruduğu ve her iki cephede de kalite vaat ettiği yönünde... Ama evet, oyunlarını oynayan herkes muhtemelen ne bekleyeceğini bilir. Yine, hangi cepheleri zorladıklarını görmemiz gerekecek. Tüm cephelerde zorlayabilecekleri fikir... Dicey."
Görünüşe göre kağıt üzerinde sadece dört romantizm seçeneğinin Bethesda'nın diğer cephelerde ilerlemesine yardımcı olabileceğine inanıyor, ancak Starfield 'nin Todd Howard'ın yapabileceğini söylediği iddialı zirvelere ulaşıp ulaşamayacağını öğrenmek için bekleyip oyunu oynamamız gerekecek.
Ne düşünüyorsun? Starfield dörtten fazla romantizm seçeneğine sahip olmalı mı?
