Capcom'un PvPvE dünyasına girişi olan Exoprimal, benim Pacific Rim efekti olarak adlandırdığım şeye dayanıyor. Godzilla benzeri canavarlarla savaşan dev robotları konu alan 2013 yapımı film bizi asla varoluşsal bir krize sokmayacaktı, ancak kendinizi çocukluk odanıza geri dönmüş gibi hissettiren, plastik figürleri bir araya getiren mükemmel bir çılgın aksiyon sunacaktı.
Exoprimal 'a ilk adım attığımda, gerçekten beklediğim tek şey buydu. Bazı tatlı makinelere, ilginç bir önermeye ve heyecan verici aksiyon vaadine sahiptir. Bu inceleme boyunca göreceğimiz gibi, Exoprimal birkaç yönden hedefi vuruyor, ancak onunla oyun seanslarım boyunca devam eden özünde kök salmış bazı sorunlar da var.
İlk olarak, başlamadan önce kısa bir not. Exoprimal sunucuları resmi olarak 14 Temmuz'da başlatıldı. Bu, biz de dahil olmak üzere herkesin erişebildiği zamandı ve oyunda mümkün olduğunca çok zaman geçirmiş ve daha önce önizleme sürümlerinde oynamış olsam da, sunduğu her şeyle henüz karşılaşmadım. Bunu bir ön inceleme olarak kabul edin, isterseniz oyun hakkındaki görüşlerim değişirse zamanında güncellenecek bir inceleme. Ancak, şimdiye kadar harcadığım zamanla, bu oyun hakkında ani bir aydınlanma yaşayacağımdan şüpheliyim.
Yüzey düzeyinde, Exoprimal önermesi basittir. Oyunun on Exosuit'inden herhangi birinin pilotu olan bir Exofighter'sınız ve Leviathan olarak bilinen bir yapay zekanın bilimsel araştırması için dinozorları öldürmekle görevlendirildiniz. Bununla birlikte, Leviathan'ın savaş oyunlarına istekli bir katılımcı değilsiniz ve diğer boyutlardan binlerce diğer Exofighter ile birlikte onlara sürüklendiniz. Bu, şaşırtıcı derecede derin buzdağının sadece görünen kısmı, yani Exoprimal 'nin hikayesi. Kurulumunda oldukça tuhaf, ancak öncülü göz önünde bulundurarak bunu affedebiliriz. Hayattan daha büyük bir karakter kadrosu ve B listesindeki bir aksiyon filminden (mümkün olan en iyi şekilde) fırlamış gibi hissettiren bir olay örgüsüyle, Bikitoa Adası'nın, dinozorların ve Leviathan'ın ardındaki gizemleri keşfetme arayışımızda paçavra ekibimizin yanında ne olacağını görmek için kendimi bağımlı buldum.
Ara sahnelerinizi kazanmak ve hikayeyi ilerletmek için, Exoprimal 'de yapılacak tek şey olan Dino Survial'a dalmanız gerekiyor. Bu, sizin ve diğer dört takım arkadaşınızın dinozor ordularını vurmasına, savaş oyununu kazanmak için kaotik bir son hamlede düşman takımla yüzleşmeden önce ara sıra büyük patronla birlikte (veya yalnızca PvE seçeneğini seçerseniz yapmayın) kadar kaynar. Daha önce de söylediğim gibi, aralarından seçim yaptığınız robotlar görsel bir şölen ve her biri kendine özgü yeteneklere ve oyun tarzlarına sahip. Örneğin Deadeye, saldırı tüfeği ve el bombası fırlatıcısıyla tipik bir asker robotudur, Barrage ise patlayıcılarıyla büyük etki alanı hasarı verir. Robotlar için üç grupta (Hasar, Tank ve Destek) bile oyun tarzlarında büyük bir çeşitlilik bulabilirsiniz. Bazıları yakınlaşmayı ve kişiselleşmeyi severken, diğerleri sonsuza kadar gökyüzünde sürüklenebilir.
Eğlenceli ve gösterişli efektler, Exoprimal 'de yaptığınız her şeyi takip ediyor ve hepsi oyunda harika görünüyor. Getirilen temel dinozorlardan daha sonra bulacağınız daha ölümcül Neosaurlara kadar, düşman tasarımları neredeyse makinelerin kendisi kadar olağanüstüdür ve haritalar genellikle oynanış açısından aynı koridorlarda koşuyormuşsunuz gibi hissettirse bile, her birinin kendi sürükleyici ve etkileyici görselleri vardır.
O zaman her şey nerede dağılıyor? Ne yazık ki, en azından benim için, Exoprimal 'nin temel oyun döngüsü, öncülünün ne kadar heyecan verici göründüğüne uymuyor. Bunun için birkaç uyarı var. Takımınızın bir başkasıyla karşı karşıya geldiği oyunun son bölümü kaotik bir şekilde eğlenceli olabilir ve oyunun ilerleyen bölümlerinde patronlarla savaşmak da eğlencelidir. Ancak, zamanınızın çoğunu harcayacağınız şey, yani dinozor ordularına orduları vurmak söz konusu olduğunda, Exoprimal mülayim hissedebilirsiniz. Sık sık orada öylece oturacak, silahınızla veya kılıcınızla ezilecek ve size doğru koşan yırtıcı kuşların üzerinde havada uçan sayıları izleyeceksiniz. Mermiler kağıt gibi hissettirir ve hiçbir şeyin gerçekten önemli bir etkisi yoktur. Yüzlerce düşmanla savaşmayı tehdit edici ve heyecan verici hissettirmeyi başaran diğer sürü nişancı oyunlarının aksine, Exoprimal 'nin PvE'si genellikle daha ilginç kısımlardan birine ulaşmak için yapmanız gereken yoğun bir iş gibi geliyor.
Maçlar da inanılmaz derecede benzer hissettiriyor. Bir yerden başka bir yere koşuyorsunuz, belirli sayıda dinozor öldürüyorsunuz, ardından duruluyorsunuz ve nihai hedefe doğru ateş etmeden önce yaklaşık beş kez tekrarlıyorsunuz. O zaman bile, nihai hedef bazen sadece daha fazla dinozor öldürmek olabilir. Yapılacak tek şey Dino Survival ve hikayeye devam etmenin yolu olduğunda, genellikle cansız olan o çok oyunculu deneyime geri dönmem gerektiğini bilmek inanılmaz derecede cesaret kırıcı olabilir. Sizi canlı hizmet krallarının yaptığı gibi yakalayamaz. Ayrıca, oyunda bazı dengeleme sorunları var gibi görünüyor, herhangi bir noktada geride kalmanız durumunda geri dönüş yapmak inanılmaz derecede zor. Her zaman düşman takımın gerisinde kaldığınız hatırlatılır, ancak oyun nadiren kaybettiğiniz zamanı telafi etme veya bir avantajı geri çekme şansı verir. Sizi devasa bir dinozora dönüştüren bir Dominator şeklinde sözde bir avantaj yolunuza düştüğünde bile, aynı cihaz daha sonra düşman ekibine verilecektir. Oyuncuları önde oldukları için cezalandırmak istemesem de, kaybeden tarafta bu, 20 dakikalık maçların zaten ilk birkaç dakikadan karar verilmiş gibi hissettirdiği anlamına geliyor.
Capcom, 2023'te şimdiye kadar inanılmaz bir sıcak çizgi yakaladı, ancak görünüşe göre bunun sona erdiği yer burası. Exoprimal hiçbir şekilde korkunç bir oyun değil, ancak öncülünü duyduğunuzda beklediğiniz yüksekliklere ulaşmıyor. Karışık bir çanta, ancak yeni bir çok oyunculu deneyim arıyorsanız ve Dino Survival moduna dayanabiliyorsanız, belki de oyun tam size göre.