Skip to main content
Haberler

Feargus Urquhart başka bir Fallout oyunu yapmak istiyor

Obsidian Entertainment'ın kurucu ortağı, 90'ların ilk iki Fallout oyunu üzerinde çalıştı ve seriye geri dönmek istiyor.
Jonas Mäki Editor Sweden Güncellendi 18 Aralık 2023

Feargus Urquhart, Fallout serisinin arkasındaki kilit kişilerden biridir ve 1997'den itibaren orijinal oyunda bölüm direktörüydü ve 1998'de piyasaya sürülen Fallout 2 için tasarımcı ve yapımcılığa terfi etti. Bundan sonra Bethesda dizinin haklarını satın aldı ve Urquhart, 2010'da Fallout: New Vegas ile bir kez daha diziye dönme fırsatı bulan Obsidian Entertainment'ın kurucu ortağıydı.

Bugün Microsoft, hem Bethesda'nın hem de Obsidian Entertainment'ın sahibi ve birçok hayran, Obsidian'ın başka bir Fallout oyunu yapma şansına sahip olmasını istedi, bu da New Vegas'ın ne kadar harika olduğu düşünüldüğünde şaşırtıcı değil. Ama Urquhart ilgileniyor mu?
Gamepressure.com onunla Fallout ile olan yolculuğu hakkında konuşma fırsatı bulduğunda, Obsidian Entertainment'ın radyoaktif çorak araziye geri dönmekle ilgilenip ilgilenmeyeceğini de sordular. Urquhart yanıtladı:

"Şu anda üzerinde çalışmıyoruz, tabağımız Avowed, Grounded ve Outer Worlds 2 ile oldukça dolu. Yeni oyunlar hakkında ne zaman konuşmaya başlayacağımızı bilmiyorum, belki gelecek yılın sonuna doğru. Sadece neler olup bittiğini görmemiz gerekiyor. Bunu söylemenin en iyi yolu bu. Planlarda hiçbir şey yok, kağıt parçasında bunu söyleyen hiçbir şey yok. Ama söylediklerime sadık kalacağım. Emekli olmadan önce başka bir Fallout yapmayı çok isterim. Ne zaman olduğunu bilmiyorum, emeklilik tarihim yok. Komik - zaten 52 ya da sadece 52 olduğumu söyleyebilirsin. Güne bağlı olarak bu ikisinden biri. Umarım bu gerçekleşir ama bekleyip görmemiz gerekecek."

Çıkışın editörünün belirttiği gibi, röportajın 2022'nin sonlarında yapıldığına dikkat çektiği için "gelecek yıl" aslında bu yıl. Bununla birlikte, Fallout'un orijinal yaratıcısının seride başka bir oyun yaptığını görmek ister misiniz?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.