Skip to main content
İncelemeler Sea of Thieves

Sea of Thieves: Maymun Adası Efsanesi

Rare'in korsan simülatörü, şimdi sevilen Monkey Island evreniyle çarpışan başka bir devasa crossover için ayarlandı.
Jonas Mäki Güncellendi 18 Aralık 2023

Sea of Thieves 'yi seviyorum ve Monkey Island 'yi seviyorum. Bu iki oyun serisinin er ya da geç bir crossover'a sahip olması gerektiğini birden fazla kez düşündüm ve Sea of Thieve 'nin A Pirate's Life - Pirates of the Caribbean 'ye dayanan macerasından sonra (ki bu aynı zamanda Disney'dir) - aslında bunun gerçekleşmesinin an meselesi olduğuna ikna oldum.

Sunum mükemmel ve maceraya eşlik edecek Monkey Island müziğinin gerçekten güzel remiksleri var.

Ve gerçekten de, Haziran ayındaki Xbox Games Showcase sırasında, The Legend of Monkey Island genişlemesi duyuruldu. A Pirate's Life 'de olduğu gibi, temel aldığı seriye gerçekten uyacak şekilde tasarlanmış bir kurulumdur ve bu, ganimetiniz için ateş eden korsanlardan korktuğunuz için direğe tırmanmanız gerekmediği anlamına gelir. Bunun yerine, bu, en azından ilk bölüm klasik Mêlée Island üzerine kurulu üç bölümden oluşan bir tıkla ve tıkla macerasıdır.

Ron Gilbert'in üç Monkey Island oyunu, türün sunduğu en iyi maceralardan bazılarıdır (en yenisi ve muhtemelen sonuncusu Return to Monkey Island, 2022'de piyasaya sürüldü) ve Rare 'nin bu mirası nasıl sürdürebileceğini merak ediyordum. Cevap, bunu çok fazla sevgi ve hayran hizmetiyle yaptıkları, ancak bununla birlikte, diyalog ve genel hikaye söz konusu olduğunda Gilbert'in parlaklığını yakalayamadılar. Ayrıca, macera, sonuçta bunun özünde Sea of Thieves olması ve bir işaretle ve tıkla oyunu olmaması gerçeğiyle biraz engelleniyor.

Ama eğlenceyle başlayalım. A Pirate's Life oynadığınızda olduğu gibi, The Legend of Monkey Island ile Capsize Charters Outpost ile konuşarak başlarsınız. Bir Tall Tale kabul ederek, sizi başka bir dünyaya götüren bir portala sahip bir uçuruma girmek için yelken açabilirsiniz. Guybrush Threepwood'un temel önermesinin kısa bir sunumundan sonra, Mêlée Island 'a ulaşırsınız. Ve hemen söylemeliyim ki bu benim için ana cazibe merkezi.

Bu ücretsiz maceraya karşınıza çıkan portala girerek başlıyorsunuz. Ve evet, artık korsanınızı LeChuck olarak giydirebilirsiniz.

Küçük korsan köyü, tam olarak hayal ettiğim gibi güzel bir şekilde yeniden yaratıldı. Daha önce sadece iki boyutlu olarak ziyaret etmiş olmama rağmen, her şey o kadar iyi planlanmış ki, vali konağı, gözetleme yeri ve efsanevi Scumm Bar arasında nasıl gezineceğimi hemen anlıyorum. Burada kullanılan para birimi elbette Pieces o' Eight ve Scumm Bar 'deki insanlarla konuşmanın keyfi olabildiğince gerçek. Cobb hala Loom'dan bahsediyor, Murray'in bir tavrı var, şefin ayakları yere basan sorunları var ve Important Looking Pirates mantıksız.

Hızlı bir tempoda, Men of Low Moral Fiber ile tanışıyorum, bir Rubber Chicken With A Pulley In The Middle buluyorum ve bir kez daha sinsi piranha kanişlerini alt etmem gerekiyor. Minimal aksiyon sahneleri var ve The Legend of Monkey Island tamamen insanlarla konuşmak, sırları bulmak ve garip çözümler bulmakla ilgili. Aynı zamanda bir tıkla ve tıkla oyunu olarak tasarlandı, bu da çok fazla ileri geri koşma, ipuçları için insanları dinlemem gereken diyaloglar ve çok zor bir bulmacayı çözmenin tatmini anlamına geliyor.

Mêlée Adası hiç bu kadar iyi görünmemişti, ancak gerçek bir yerden çok güzel bir fon gibi hissettiriyor.

Ama tek oyunculu oynarsam oyun çok yavaşlıyor. Bu türdeki klasik bir başlıkta yavaşça ileri geri gitmeyi daha çok kabul ediyorum, ancak Sea of Thieves 'de biraz fazla uykulu geliyor. Neyse ki bunu başkalarıyla birlikte oynayarak ve böylece aynı anda birden fazla yerde bulunarak çözebilirsiniz, ancak bulmacalar ayrı ayrı çözülebilir ve arkadaşlarınızın insanlarla konuşma ve özlediğiniz şeyleri yapma riski kaçınılmazdır.

Ayrıca, hikaye inşası, dünyanın çok güzel bir şekilde yeniden yaratıldığı, Monkey Island müziğinin remikslerinin çok iyi olduğu ve hayran hizmetinin birinci sınıf olduğu gerçeğine biraz fazla güveniyor. Ron Gilbert bu projede yer almadı ve onun Return to Monkey Island tamamen yeniden yazılmış bir hikaye, yeni bir oyun sistemi ve yeni bir grafik stili sunduğunu söylüyor. Onun dehası kendini tekrar etmemesinde yatıyor.

Rare ödevini yaptı ve hayran hizmetinin miktarı inanılmaz, oyunun çok fazla güvendiği bir şey.

Şimdi, elbette çok fazla sevgide yanlış bir şey yok, ama Mêlée Island daha çok gerçekten güzel bir tema parkını ziyaret etmek gibi geliyor. Orlando'da Universal ziyaret ettiğimde Hogwarts'ta olmadığımı biliyorum, ama neredeyse öyle hissediyorum ve etrafta dolaşmak ve Harry Potter dünyasından sevdiğimiz her şeyin küçük bir alana sıkıştırıldığı çevreye bakmak güzel. Bu aynı zamanda burada da geçerlidir ve ana cazibe merkezidir, çünkü bulmacalar iyi yapılmış olsa bile oynamak asla gerçekten eğlenceli değildir.

Tempo biraz fazla yavaş, çok oyunculu sistemler optimal değil, diyalog Gilbert'in dahiyane dokunuşundan yoksun ve Sea of Thieves sonuçta bir tıkla ve tıkla macera oyunu olarak yaratılmamış. Rare ellerindekiyle ellerinden gelenin en iyisini yaptı ve bundan daha fazlasını dört gözle bekliyorum, ancak bu, yeni bir izleyicinin sinsi LeChuck ve sakalsız korsan Guybrush Threepwood'un harika dünyasını keşfetmesini sağlayacak bir şeyden ziyade hayranlar için büyüleyici bir şey.

6
Ortalama 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Wonderful presentation. Mêlée Island is lovely to explore. Completely free. Sweet music. Well made puzzles.
Eksiler Not great for multiplayer. Very slow pace. Lacks the publishers' brilliance. Clumsy game controls.
Ağ puanı 21 Gamereactor baskısının ortalaması
6,1 aralık 6–8
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Suomi 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor Việt Nam 6
Gamereactor عربي 6
Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
6
Ortalama 21 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici Rare
Yayıncı Microsoft
Çıkış tarihi 20 Mart 2018
Tür Action, Adventure
Platformlar
Xbox One PC Xbox Series X PS5
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.