Skip to main content
İncelemeler Jagged Alliance 3

Jagged Alliance 3

Kaynak zengini bir ülkenin liderinin peşinde bir paralı asker gücüne liderlik ediyoruz.
Patrik Severin Güncellendi 18 Aralık 2023

Jagged Alliance 3 sizi tuzağa düşüren, yalan söylerken tekmeleyen ve cansız bedeninize canlı bir el bombası bırakan bir oyun örneğidir. Uluslararası bir paralı asker gücünün komutanı rolünü üstleniyorsunuz ve amacınız kurgusal bir devletin liderini bulmak ve kurtarmak. Yolculuğunuz sizi ormanlardan, adalardan ve kıtalardan geçiriyor, hepsi de devletin kayıp liderini bulmak ve kurtarmak için. Ancak yol boyunca insanları öldürecek, elmas madenlerini ele geçirecek ve genel olarak tatsız olacaksınız.

İlk başta bu dizinin suratına bir tokat atmak gibi olduğunu yazdığımda, hem olumlu hem de olumsuz anlamda. İkinci başlığı gerçekten beğendim ve üçüncüsü de aynı ayak izlerini takip ediyor. XCOM'un biraz aşırı güçlü olduğunu düşünüyorsanız, bu bir adımdır. Daha fazla dış faktör, atışların düşüp düşmediğini etkiler ve sıra tabanlı savaş modunda vurma olasılığınızı göremezsiniz. Uygun bir eğitim modunun olmaması sayesinde, ölmeniz ve öğrenmeniz veya internette iyi kılavuzlar kullanmanız gerektiği çok açık. Seleflerinden biraz aşinalık sahibi olma avantajına sahiptim, bu da yolculuğumu kolaylaştırdı. Bu söyleniyor, kavramsal olarak kesinlikle harika. İşe aldığınız tüm askerler meçhul zombiler değil, seslendirme ve arka plan hikayeleri var ve bu oyuna birçok rakipten çok daha fazla kişilik kazandırıyor.

Askerlerin kişiliği, askerlerin kaybı acı verse bile zorluk seviyesini geçmenize yardımcı olur. Birlikleriniz savaşta düşerlerse kalıcı olarak ölürler, savaşta mağlup yoldaşları stabilize edemeyeceğiniz için sonsuza kadar giderler. Gelirinize bağlı olarak acemi paralı askerler veya saf ölüm makineleri toplayabilirsiniz. Başlangıçta muhtemelen sadece birkaç günlüğüne en ucuz olanları satın alabileceksiniz ve bence bu harika bir konsept. Her zaman size ait olan askerleri satın almıyorsunuz, ancak belirli sayıda günlüğüne asker kiralıyorsunuz ve çabalarını takdir ederseniz, istihdamlarını uzatabilirsiniz. Ekvatorun bu tarafında en iyi geçici gücü oluşturmak için mali durumunuzu dengelemek muhtemelen oyunun en önemli noktasıdır.

Kayıp lideri avlarken gücünüzü artırmak için bölgelerde görevler yapmanız ve elmas madenlerini ele geçirmeniz gerekiyor. Kampanya haritası çok büyük ve ızgara tabanlı bir ağa bölünmüş. Bunlar arasında seyahat edersiniz ve her bir kare, karakterler, bulunacak öğeler ve potansiyel görevler içeren kendi haritasıdır. Ölçek ve hız, ilk oyununuzda 48-60 saatlik bir deneyim yaşayacağınız anlamına gelir. Bu, türde biraz deneyimi olanlara şiddetle tavsiye edebileceğim bir yolculuk, ancak diğerleri için, çok zaman ayırmanız gereken umutsuzca sinir bozucu bir oyuna hazırlanın.

Türe yeni başlayan oyuncu için merhametsiz bir ateş vaftizi bekliyor. Özellikle rehbersiz girerseniz. Daha kolay ayarlar açıkken bile zorlayıcı olabilir ve hatta zaman zaman varsayılan ayarı zorlayıcı buldum. Giriş için büyük bir engel. Zorluk seviyesine rağmen, oyunun nasıl çalıştığını anlamanıza yardımcı olacak kimse yok ve bazı mekanizmalar gerçekten hiç açıklanmıyor. Merak ediyorsanız bunu aklınızda bulundurun. Aksi takdirde benim için yılın sürprizlerinden biri. Haemimont Games geliştirdi ve yerleşik bir seriyi devralmak kolay değil. Elbette, stüdyonun tarihi gerçek zamanlı strateji oyunları ve ödüllü Tropico serisi ile ilgili deneyimi var, ancak Tropico ile olan deneyimin, geliştiricilere doğası gereği tropikal olan ve sürekli olarak iyi yapılmış olan dünyanın tasarımında yardımcı olup olmadığını merak ediyorum.

Manzarayı ve ortamları gerçekten seviyorum. Harita tasarımı nispeten basit ve basittir, ancak her zaman bir keskin nişancı yerleştirmek için bir kule veya ateş etmek için askerleri yerleştirmek için bir engel vardır. Ortamlar sizi mükemmel pusular ve stratejiler bulmaya teşvik ediyor. Tıpkı XCOM'da olduğu gibi, çeşitli miktarlarda siperiniz var ve bazıları sizi hiç korumazken, diğerleri asla yok edilemez. Bu, bu maceranın tasarımının hem sevdiğim hem de sevmediğim bir yönü. Kurallar net değil ve bu birkaç kez hayal kırıklığına neden oldu. Aynı zamanda, kaotik doğayı seviyorum, çünkü yıkımıyla bana biraz Bad Company 2 havası veriyor.

Savaşlar gerçekten her iki şekilde de gidebilir. Oyunun açılış saatlerinde kasabalardan ekipman satın alarak veya pek de terk edilmemiş bir sığınağa baskın yaparak önceden plan yapmış olsanız bile, tek bir atış çılgınca bir patlama, makineli tüfek ateşi ve tam bir yıkım başlatabilir. Nişan alırken, Phoenix Point 'deki sistemden farklı olarak manuel olarak veya gövde parçası seçim seçenekleriyle yapabilirsiniz. Nasıl durduğunuza, düşmandan korunmanıza, çömeldiğinize, uzanıp uzanmadığınıza veya askerlerin hangi becerilere sahip olduğuna bağlı olarak, vurma şansı etkilenir. Birini bıçakla gizlice sokmak ve öldürmek istiyorsanız, iyi becerilere sahip olmanız ve söz konusu menüyü açıp sağ vücut kısmına basmanız gerekir. Bu adımlar olmadan birini bıçaklamaya çalışırsanız, tespit edilirsiniz. Oyunun büyük bir kısmı, neyin ne yaptığını anlamaya çalışmak ve deneyim yoluyla hangi atışların isabet edeceği ve hangilerinin ıskalayacağı hakkında bir fikir edinmekle ilgilidir. Bu, daha zor savaşların sonucunu belirler ve zorluğunun temel nedenidir. Bazen görebileceğiniz hiçbir açıklama yoktur ve burada bununla yaşamak zorundasınız.

Başlığın geri kalanı, haritalarda gerçek zamanlı olarak dolaşmak, görevler yapmak, insanlarla ve düşmanlarla konuşmak vb. hafif yürekli. Merakınızı ve keşfinizi ödüllendirir, ancak dikkatli olmazsanız başınızı belaya sokabilir. Askerleri savaş dışında ayrı ayrı kontrol edebilir ve hatta eski moda bir izometrik rol yapma oyunu gibi gizlice dolaşabilirsiniz. Birlikleri önceden konumlandırmak kolaydır ve bu başarınızın anahtarıdır ve bu tür için oldukça sıra dışı olmasına rağmen, her savaştan önce konumlandırma ve planlama üzerinde daha fazla kontrole sahip olmanızı takdir ediyorum.

Tabii ki, birliklerinizi silahlarla, uygun cephaneyle, bulabilirseniz koruyucu giysilerle ve daha fazlasıyla donatmanıza da yardımcı olur. Her paralı askerin sınırlı miktarda envanter alanı vardır, bu yüzden dikkatlice düşünmeniz gerekir. Bazılarının bilgisayar korsanlığı, kilitleri açma ve askerleri daha hızlı iyileştirme gibi başka becerileri de vardır, bu nedenle kimin ne yaptığını bilmek önemlidir. Gerçek zamanlı unsurlara sahip taktiksel sıra tabanlı bir strateji oyunu olarak tanımlansa da, birçok yönden izometrik bir rol yapma oyununa benzer.

Bu aksiyon gösterisinde geçirdiğim zamandan fazlasıyla memnunum. Serinin yerleşik başlıklarına layık bir devam filmi. Ancak, rezil mizah o kadar kötü ki, dizinin o tarafını yazmak zorundayım. Bir şeylerle dalga geçmek için gerçekten çok uğraşıyor ama gerçekten başarılı olamıyor. Oyunda her şeye nüfuz eden yazı ve anlatımda belirli bir yetenek eksikliği var. Bence bunun nedeni, oyunun buna odaklanması ve bu da birliklerin yaptığı yorumları azaltıyor. Her şeyin akmasını sağlayan oyun. İncelik, stil ve karmaşıklık ile yapılır. Ekipmanı tamir etme, birlikleri dinlendirme ve sürekli gelir elde etme ihtiyacı gibi şeylerden bahsetmeye bile fırsat bulamadım yoksa çabucak kaybedersiniz. Biraz çok katmanlı bir soğan gibi olduğu için, bir kampanyada başarısız olmanın 150 yolu vardır ve nedenlerin çoğu çok geç olana kadar ortaya çıkmaz. Yeniden başlayabilmelisiniz, hata yapmaya ve darbe almaya istekli olmalısınız. Oyun, düştüğünüzde sizi tekmelemekten çekinmiyor.

Ses ve grafikler muhtemelen bir strateji meraklısının umursadığı son şeydir, ancak burada beklentilerin ötesindedir. Oyun net ve davetkar görünüyor ve kulağa harika geliyor ve şikayet edecek çok az şey var. Geçerken söyleyebileceğim şey, ses karışımının bazen biraz yetersiz kalmasıdır. İşler biraz fazla yüksek veya düşük olabilir, bu da bazı dizilerde fark edilir. Ayrıca, bazı gölgeler biraz garip davranır. Aksi takdirde, teknik yönlerden fazlasıyla memnunum ve hatalarla pek karşılaşmayacak kadar şanslıydım. Nispeten acısız bir deneyim oldu ve bu tür sorunlar nedeniyle hiçbir zaman yeniden yüklemek veya bırakmak zorunda kalmadım. Ancak, bunun için yüksek bir eşiğim var, bu yüzden deneyiminiz değişebilir.

Meydan okumayı seviyorsanız, ikinci oyunu sevdiyseniz veya XCOM ile bu türde bir ayağınız varsa, muhtemelen bu oyuna zaten sahipsiniz. Jagged Alliance 3 selefine saygı duruşunda bulunuyor ve yılın en güçlü sıra tabanlı oyunlarından biri. Yoğun, zor ve bağımlılık yaratan oynanışıyla büyülemeyi başarıyor. Türde tamamen yeniyseniz, sizi oynamaya devam etmekten caydırmak için çok uğraşır, ancak kuruluma alışırsanız her şey değişir. Bazı oyun öğelerinde biraz daha netlik isterdim, özellikle gizliliğin biraz fazla öngörülemez olduğunu düşünüyorum. Yine de genel olarak, serinin harika bir devamı ve türün gazileri için iyi bir oyun.

7
İyi 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Awesome game mechanics. Varied environments. Fun to balance economy and progress. Engaging set-up.
Eksiler The narrative is not great. Lacks robust training mode. Occasional technical inconvenience.
Ağ puanı 15 Gamereactor baskısının ortalaması
7,0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor عربي 7
Tam profil 103 yayımlanmış yazı
7
İyi 15 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici Haemimont Games
Yayıncı THQ Nordic
Çıkış tarihi TBA
Tür Strategy
Platformlar
PC
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.