Artık pek çok saf atari oyunu oynamıyorum. Oyuncular olarak, modern teknolojinin geliştiricilerin kreasyonlarına eklemelerine izin verdiği anlatılar, geniş ilerleme paketleri, çarpıcı görseller ve diğer çeşitli unsurlara sahip deneyimlere yöneliyoruz. Ancak oyunların daha karmaşık olabilmesi, olmaları gerektiği anlamına gelmez ve GrahamOfLegend'ın Super Space Club tam da bunu kanıtlıyor.
Bu oyun aslında Asteroids üzerinde modern bir dönüş. Bir gemiyi gerçek bir yukarıdan aşağıya bakış açısıyla yönetiyorsunuz ve düşman gemisi dalgalarıyla savaşmak için asteroitler ve diğer tehlikelerle dolu bir savaş alanında dolaşmanız gerekiyor. Hepsi bu kadar. Elbette yüzleşilecek bir sürü farklı düşman türü, kilidi açılacak farklı karakterler, gemi türleri ve blaster türleri ve önyükleme yapmak için tamamlanması gereken kısa zorluklar var. Ancak temel oynanış çok ilkeldir ve Super Space Club 'yi bu kadar eğlenceli yapan da budur.
Oynanış açısından konuşulacak tek gerçek şey, iç içe geçmiş enerji/yaşam sistemidir. Asteroids 'de bir asteroide çarptığınızda ölürsünüz, ancak Super Space Club 'de hasar aldığınızda ve asteroitlere çarptığınızda tükenen ve aynı zamanda patlayıcılarınızı ateşlediğinizde tükenen yenileyici bir sağlık çubuğunuz vardır, yani saldırı ve savunmayı dengelemeniz gerekir. Sadece sağlığınız kritik hale geldiğinde çok dikkatli olmanız gerekir, çünkü son bir atış veya bir asteroitle çarpışma koşunuzu sona erdirir, çünkü Super Space Club 'de birden fazla yaşam yoktur.
Ayrıca takip edilecek bir hikaye yok ve ilerleme yalnızca mağlup gemilerde bulunan bir para birimini almaya bağlı, ana menüde toplam beş karakterin, beş geminin ve beş blaster izinin kilidini açmak için kullanabilirsiniz, bunların her biri oyunu biraz değiştiriyor. Püskürtücü izleri, geminizin ateşlediği atışların, örneğin tek bir atış hattı veya düşmanları avlayan arayıcı mermiler olarak nasıl davrandığını tanımlar. Gemi türleri, geminin nasıl hareket ettiğini tanımlar, bazıları daha yavaş ama daha dayanıklı, diğerleri ise kırılgan ancak çeviktir. Son olarak, karakterler çok, çok küçük bir irfan parçası ve ayrıca bir kalkanın kapısını açan özel bir yetenek, Overwatch Tracer benzeri bir göz kırpma eylemi veya hatta zamanı yavaşlatabilme ile ayrılır. Bunların hepsi, oyun tarzınıza en uygun olanı görmek için 100'den fazla farklı kombinasyon için bir araya geliyor. Bu etkileyici olsa da, ilerleme de Super Space Club oynamanızın nedeni değildir.
Basitçe söylemek gerekirse, bu oyun sadece eğlenceli ve eğlenceli. Basittir, oyuncudan düşman ordularına karşı mümkün olduğunca uzun süre dayanmaya çalışmak ve bir can içinde yönetebileceğiniz en yüksek puanı belirlemek dışında hiçbir şey istemez. Arcade türünün saf özünü gerçekten yakalıyor ve ardından lo-fi ve chill film müziği ile her koşuda renk paletlerini değiştiren parlak ve canlı bir sanat stilinin harika bir kombinasyonuyla onu yükseltiyor. Bir turda HUD'yi vurgulayan limon yeşili vurgulu koyu mavi bir fonda, ardından bir sonraki turda kiraz kırmızısı ile karıştırılmış bir gün batımı turuncusunda oynuyor olabilirsiniz. Çok göz alıcı.
Super Space Club, burada ve orada 30 dakikayı doldurmak isteyen herkes için mükemmel bir oyundur. İçine girmesi çok kolay, eğlenceli ve eğlenceli ve kendini tekrar etmeyecek kadar çeşitliliğe sahip. Çığır açan bir oyun değil ve sizi de uçurmayacak, ancak bir arcade hayranıysanız, bu oyunla kendinizi evinizde hissedeceksiniz.