Lisa: Definitive Edition hakkında konuşmaya nasıl başlayacağımı çok düşündüm. Bir yandan, sanatsal ve teknik yönleriyle Mother serisinden (burada Avrupa'da EarthBound olarak biliyoruz) ilham alan (bir değil iki!) klasik tarzda bir RPG macera oyunumuz var. Öte yandan, bu bir video oyununda gördüğüm en yürek parçalayıcı, zor ve rahatsız edici hikayelerden biri. Ve dengeyi korumak, Dingaling olarak da bilinen tek geliştiricisi, yaratıcısı, bestecisi ve geliştiricisi Austin Jorgensen'dir. Peki, Lisa: Definitive Editio n iyi bir video oyunu mu? Cevap, deneyen her oyuncu kadar değişkendir.
Yeni başlayanlar için sürpriz olacak ilk şey, bu bir 'kesin sürüm' olsa bile, serinin temel oyununun eksik olmasıdır. Lisa: The First dahil edilmemiştir ve diziye adını veren karakter (ve buradaki baş karakterlerle belirli anlarda kısmen görünen) aynı zamanda tüm anlatısını birbirine bağlayan ipliklerden biri olarak hizmet ediyor. Bu kısmen anlaşılabilir bir karar. Birincisi, çünkü Lisa: The First, RPG Maker ile yapılan amatör bir oyundur. İkincisi, trajik hikayesi The Painful ve The Joyful 'deki karakterlerle olan sahnelerden ve diyaloglardan tam olarak çıkarılabilir. Ama çok fazla şey kaçırmak istemiyorsanız, bilmeniz gereken tek önerme şu: Lisa çocukken intihar etti ve hatırası ağabeyi Brad'i rahatsız etmeye devam ediyor.
Daha önce de belirttiğim gibi, Lisa: The Painful ve Lisa: The Joyful oyunlarında doğrudan EarthBound'dan yararlanıyor (90'ların en büyük suçlarından biri, Avrupa'da Wii U'nun dijital mağazasına kadar bu harikaya erişimimizin olmamasıydı, ancak şu anda Nintendo Switch Online üzerinden oynanabiliyor). Özünde, sıra tabanlı dövüşe ve karakterler arasındaki konuşmalara ve diyaloğa güçlü bir şekilde odaklanan bir RPG var. Beklenmedik olaylar ve basit animasyonlar, derin anlatı ve karakter gelişimi ile tezat oluşturuyor.
Ancak Shigesato Itoi'nin 90'ların hikayesi daha renkli ve çocuksu olsa da, burada eylemlerimizin sonuçlarından, sonla nasıl yüzleştiğimizden ve mirasımızın ne olacağından bahseden tamamen yetişkin bir hikaye. Asıl çekiciliğinin hikayeleri olduğu inkar edilemez: Brad'in hikayesi ve Buddy'nin hikayesi.
Brad'in hikayesi - Acı Verici
Lisa: The Painful 'nin açılış sekansının bir grup zorba tarafından dövülen bir çocuk olması, olacaklar için sadece bir mezedir. Brad, babasının tacizinden ve kız kardeşi Lisa'nın yokluğundan muzdarip, işkence gören genç bir adamdır. Bir sonraki sahne, yıllar sonra, Dünya'nın (ya da bu evrendeki adıyla Olathe'nin) tüm kadınları ve sosyal düzeni yok eden, insanlığı savaşan klanlara, ve hurda için teklif veren savaş ağalarına indirgeyen bir kıyamete maruz kalmasıyla gerçekleşir. Brad artık bir yetişkindir, ömür boyu arkadaşlarıyla birlikte yaşamaktadır ve babası ve kız kardeşi Lisa hakkındaki vizyonlarını ve paranoyasını bastıran bir uyuşturucu olan Joy bağımlısıdır. Bir gün çorak arazide dolaşırken ağlayan bir bebek bulur ve onu eve götürür. Oraya vardığında, onun bir kız olduğunu keşfeder (dünyadaki son kız) ve onu kendi çocuğu gibi yetiştirerek ve dünyadan gizleyerek günahlarını telafi etmeye karar verir. Bu teoride kulağa harika gelebilir, ancak gerçek şu ki, bu çocuk (Buddy) büyüdükçe, kendini bir insandan ziyade bir mahkum olarak görüyor.
Bir gün eve döndükten sonra Brad, tüm arkadaşlarının öldüğünü ve Buddy'nin kayıp olduğunu fark eder ve onu geri almak için bir haçlı seferine çıkar ve aralarında duran herkesi ele geçirir. Yol boyunca, her oyunu benzersiz kılan benzersiz bir gelişime ve arka plana sahip olan arkadaşlarla (30'a kadar karakter gruba savaş için müttefik olarak katılabilir) ve düşmanlarla tanışacak. Son sürümde yeni diyalog dizileri ve yan görevler de eklendi. Arkadaşlar sadece bize nasıl yardım edebilecekleri için değil, aynı zamanda oyunun yakında masaya koyduğu zor seçimlerle hayatlarının aldığı ağırlık nedeniyle de benzersizdir. Bu seçimler bir arkadaşımızın hayatı veya eşyalarımız arasında seçim yapmak olabilir, diğer zamanlarda bir kolumuzu kaybetmek olabilir ve diğerleri vücudumuzu sadece bir seks oyuncağı olarak satmak olabilir. Ne kadar rahatsız edici olabileceğinden daha önce bahsetmiştiLisa: Definitive Edition m, ancak tecavüz, çocuk istismarı, uyuşturucu, nedensiz şiddet ve intihar gibi konular bu dünyada normalleştirildi. Ve attığımız her adım bizim ya da arkadaşlarımız için son adım olabilir.
Bunun nedeni, köşede kimin veya neyin gizlendiğini nadiren bilmenizdir. Karşılaşmalar senaryolaştırılmıştır, evet, ancak önünüzdeki düşmanı veya düşman grubunu alt etmeye hazır olup olmadığınızı asla bilemezsiniz. Eşya yönetimi, hem sarf malzemelerinde can kazanmak hem de güçlü saldırılar gerçekleştirmek için çok önemli hale gelir. Boş şişeler çorba saklamak veya yangın bombası yapmak için kullanılabilir ve gerginlik yaşamanız ve fiziksel saldırılarınızın etkisini kaybetmesi durumunda iyi bir Joy kaynağına sahip olmaktan asla zarar gelmez (burada o kadar çok kısıtlama ve karakter değiştirici var ki bunaltıcı).
Mübarek Molotof kokteylleri. Şimdi üçünü elde etmek için bir buçuk saat, bir düzine hayat harcadığım için minnettarım, aksi takdirde ilk iğrençliği yenemezdim. Bunlar oyundaki en güçlü rakiplerden bazıları ve muhtemelen size en çok ağırlaştırıcı ve kalıcı müttefik ölümleri verecek olanlar. Evet, şimdi bir Painless Mode (daha kolay bir mod) tanıttılar, ancak bu sadece diğerleri gibi zorlu ve zorlu bir oyunu hafifletiyor.
Buraya kadar geldiyseniz, oyunun her adımında acı çekmişim gibi görünebilir, ancak hiçbir şey gerçeklerden daha uzak olamaz. Lisa: Definitive Edition acıdır, ama aynı zamanda tonlarca kahkahadır. Her olayın ya da durumun, bu dünyanın çılgınlığı ile bazen umutlarını ya da hayatlarını bir şarkıya, hatta bir tavuğa bağlayan adamların gerçeküstü diyalogları arasında gidip gelen komik bir yanı vardır. Bununla birlikte, Brad'in Lisa: The Painful 'deki hikayesi sona erdiğinde, görsel olarak bu kadar basit bir çalışmanın nadiren aktardığı bir boşluk ve huzursuzluk hissediyoruz. Ve Brad'den sonra sıra Buddy'de.
Buddy'nin Hikayesi - Neşeli
Ton ve oynanış açısından aynı olan Lisa: The Joyful, Buddy'nin dünyadaki tek kadın olarak dünyadaki tek başına macerasına odaklanıyor. Bu, sürekli fiziksel ve cinsel tehlikeye ek olarak, dünyanın geri kalanına karşı sınırda bir psikotik güvensizlik geliştirdiği ve bunu (birkaç istisna dışında) solo bir macera haline getirdiği anlamına gelir. The Joyful ayrıca bazı yeni diyalogları ve önceki oyunun sonu için pişmanlık duyma gibi daha sert durumları da içeriyor.
Lisa: The Joyful 'nin kurtuluş ve kendini affetme ile ilgili olduğunu söyleyebilirsiniz, ancak bu oyuncunun keşfetmesi gereken bir şeydir. Ayrıca, daha destansı bir dövüş istiyorsanız, The Joyful şimdiye kadarki en zor sunuşa (ve bazı yeni sonlara) sahiptir, böylece bu hikayeyi tekrar oynayabilir ve asla aynı şekilde deneyimleyebilirsiniz.
Sonuç olarak, Lisa: Definitive Edition, büyük bütçeli oyunlar arasında bile çok az oyunun sunabileceği şekilde sizi bir oyuncu olarak meşgul eden ve yargılayan bu zorlu hikayenin tadını çıkarmanın en iyi yoludur. Dingaling, 12 yeni dile resmi çeviri sözü vermesine rağmen, bu yayın sonrası yama henüz gelmedi ve yalnızca İngilizce olarak mevcut. Belki bu bazı insanları rahatsız ediyor, belki de hikayesi diğerleri için çok fazla. Zorluğu (artık daha kolay bir moda sahip olmasına rağmen) bazı cesur oyuncuları da yol kenarında bırakacak. Ancak sonuna kadar gidenler, özel bir şeyden gerçekten etkilenecek ve sonsuza dek değişecek. Ve hepimiz bunun için oynamıyor muyuz?