Skip to main content
Haberler

Skull and Bones için işler iyi görünmüyor... yine

Dürüst olmak gerekirse, bu noktada yumruk atmak gibi geliyor.
Alex Hopley Editor UK Güncellendi 18 Aralık 2023

Skull and Bones, oyun tarihindeki en kötü geliştirme döngülerinden birine sahip olabilir. Birden fazla gecikme, oyunun neyle ilgili olduğu ile ilgili değişiklikler, beta testine zayıf alımla karışık. Heyecanlanacak pek bir şey yok, ancak Ubisoft muhtemelen bir noktada bu oyunu hala zorluyor.

Şimdi, Kotaku'ya göre, oyun üçüncü yaratıcı yönetmenini kaybetti. Elisabeth Pellen, korsan oyunu üzerinde çalışmaya 2018'de başladı, ancak şimdi şirketin Paris'teki genel merkezine geri dönmek için Ubisoft'un Singapur stüdyosundan ayrıldı.

"Beş yıl önce Elisabeth Pellen, Ubisoft Singapur'a Skull and Bones 'nin yaratıcı yönünü yeniden başlatma misyonuyla gitti." Ubisoft yaptığı açıklamada. "Başarılı oldu ve Skull and Bones ekibi şimdi oyuncularımıza benzersiz bir deniz aksiyon RPG deneyimi sunma vizyonunu gerçekleştiriyor."

Pellen'ın yıl sonuna kadar Singapur'da olması bekleniyor ki bu da Skull and Bones 'nin ne zaman yayınlanabileceğinden çok uzak olmamalı. Bu muhtemelen oyunun mahkum olduğu anlamına gelmez, ancak tam olarak iyiye işaret de değildir.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.