Skip to main content
Haberler

Destiny 2'nin robo-köpeği, Bungie'nin sanat departmanından gelen bir fikirdi

Ancak anlatı ekibi ilginç ilaveyi seçti.
Ben Lyons Senior Editor Güncellendi 18 Aralık 2023

En son Destiny 2 sezonuna (Seraph Mevsimi) derinden yatırım yapmış olanlar, Revizyon: Sıfır Egzotik darbeli tüfeği kazandıktan sonra ve ardından Sol Sisteminin etrafındaki 50 garip parlayan kürenin hepsini parçaladıktan sonra bulunabilecek Paskalya Yumurtası benzeri eklentinin şüphesiz farkında olacaklardır. Bunu yaptıktan sonra, Operation: Seraph Station Exotic Mission'da ilginç bir oyuğa gidebilirsiniz, burada biraz platform oluşturduktan sonra Archie adında bir Exo köpeğiyle karşılaşacaksınız. Söylemeye gerek yok, Destiny 2 topluluğunda çok iyi giden bir eklentiydi.

Archie'nin (tam olarak Archangel) nasıl ortaya çıktığına gelince, yakın tarihli bir grup röportajında, kıdemli anlatı tasarımcısı Nikko Stevens bize robo-köpeğin kökenini ve aslında sanat ekibinden nasıl geldiğini anlattı.

Stevens, "Archie, sanat departmanından çıkan bir sunumdu" dedi. "Bu, fikirlerin gerçekten herhangi bir yerden nasıl köpürdüğünün, çekiş bulduğunun ve ilerlediğinin bir başka örneğidir. Bu bir nevi sanat bölümünden çıktı. Rob Adams [sanat yönetmeni] ve ekibi öne çıktı ve konsept aşamasında bu Exo/robot köpeği nasıl yapmak istediklerinden bahsediyorlardı. Bu bir nevi böyle başladı. Ve tabii ki, birisi ortaya çıkıp 'bir robot köpek yapmak istiyoruz' dediğinde, odadaki herkes 'Evet, lütfen bir robot köpek yapabilir miyiz?' "

"Çok hızlı bir şekilde ilgi gördü ve anlatısal olarak bunu desteklemek istedik, bu yüzden onu Ana ve Rasputin'in hikayesine ve Seraph İstasyonu'nun hikayesine dahil ettik. Vanguard grubundaki ekiplerin bu tür şeyler için devreye girdiğini söylemek istiyorum, böylece sanatçılar robo-köpeği yaratıyor ve ardından yatırım ve aktivite tasarımcılarımız o köpeğin kilidini açma deneyiminin oyuncular için nasıl bir rol oynayacağını ve o ana kadar nasıl bir his olacağını anlıyor. Ve sonra anlatı, hikayenin içinde nasıl bir anlam ifade ettiğini anladı ve sonra ona Başmelek ve Archie adını verdik."

"Böyle şeyler yapmak departmanlar arası büyük bir çaba gerektiriyor ve bu fikirler her yerden fışkırabilir."

Bize bunun Lightfall'un "baykuş balığının" nasıl ortaya çıktığına benzer bir hikaye olduğu söylendi ve genişleme Şubat ayı sonlarında geldiğinde tam olarak etkisini göreceğiz.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Tam profil October 2020 yılından beri Gamereactor yazarı · 12.498 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.