Her yıl klasiklerin birçok remaster'ını ve yeniden yapımını görüyoruz. En çok beklenenlerden biri Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1. Şimdi ilk oyunun saniyede 30 kareye kilitlendiğine dair söylentiler ortaya çıkıyor. Devam filmleri ise Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ve Metal Gear Solid 3: Snake Eater bu sayının iki katı olarak yayınlanıyor. Bunun tek istisnası, her üç başlıkta da alt sınırla yetinmek zorunda olan Switch sürümüdür.
Sebeplerden birinin, ilk oyunun 30 FPS için tasarlanmış ve kilitli olması çok olası. Herhangi bir değişiklik, Konami'nin düzeltmek için ödemeye istekli olduğundan daha fazla sorun yaratma riski taşır. Birçok eski oyun genellikle yalnızca bir hızda çalışacak şekilde tasarlanmıştır. Kareleri değiştirmek, hızlanma sorunları (kareleri ikiye katlamak ve hızı iki katına çıkarmak), nesnelerin fiziği ve efektlerin kırılmasına neden olabilir.
Kararın arkasındaki sebep ne olursa olsun, 1080p'den daha yüksek bir çözünürlüğe ulaşamamamız da utanç verici. Daha yüksek çözünürlüklerde çalışmayacağı kanıtlanmıştır. Bugün, emülatörler oyunu 4K'da çalıştırabiliyor ve bu da bu koleksiyoncu sürümünün gerçekten nihai sürüm izlenimi vermediği garip bir durum yaratıyor. Ancak, bunlar çok iyi yapılmış üç oyun ve bu oyunları piyasaya sürüldükleri bazı formatlarda ilk kez görmekten heyecan duymamak elde değil.
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1'i satın alacak mısınız?
