Son zamanlarda, Epic Games, geliştiricilerin büyük bir kısmını, tam olarak 830 civarında işten çıkaracağını duyurdu. Bu, oyun endüstrisinde büyük dalgalara yol açan bir duyuruydu ve şimdi bunu anlayan CEO Tim Sweeney, neden bu kadar çok insanın işini kaybetmek zorunda kaldığını anlattı.
Unreal Engine adanmış yıllık bir konferansta konuşan Sweeney, işten çıkarmaların " gerekli olan bir hayatta kalma hareketi" olduğunu ve bu kadar çok işçiyi sözleşmelerinden çıkarma kararının "metaverse'ü inşa ederken paramız bitmemesi için" gelen bir karar olduğunu belirtiyor.
Sweeney tarafından ayrıca Epic 'nin 800'den fazla çalışanı işten çıkarmaya karar vermeden yaklaşık 10 hafta önce içinde bulunduğu ekonomik durumun farkında olduğu belirtildi. Epic 'nin bu noktaya nasıl geldiğine gelince, Fortnite 'nin büyük başarısı göz önüne alındığında, şirket hala kazandığından daha fazla para harcamayı başardı ve şüphesiz maliyetli davalar ve Apple aleyhine devam eden dava Epic 'nin mali durumunu daha iyi hale getirmiyor.
Sweeney'nin konuşmasının tamamını aşağıda görebilirsiniz, X kullanıcı @ImmatureGamerX.
https://twitter.com/ImmatureGamerX/status/1709216675730542972