Önceki State of Decay oyunları, hem teknoloji departmanında hiç etkilemeyen hem de ara sahnelerden yoksun olan oldukça basit zombi hayatta kalma oyunlarıydı. Ancak State of Decay 2'nin piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra Undead Labs, Microsoft tarafından satın alındı.
Neredeyse 3 yıl önce State of Decay 3 duyurulduğunda, çarpıcı görünen sinematik bir CGI fragmanı gördük ve bu tür bir sunum ve anlatı yeni oyundan da beklememiz gereken bir şey gibi görünüyor. Twitter kullanıcısı Idle Sloth, Kıdemli Sinema Sanatçısı Alan Diekfuss'un LinkedIn'de "oyun içi sinematiklerin" şu anda oyun için üzerinde çalıştığı bir şey olduğunu açıkladığını fark etti.
Idle Sloth ayrıca Animasyon ve Animasyon Teknolojisi Direktörü Simon Sherr'in LinkedIn'de yazdığına dikkat çekiyor:
"Orlando, Fl'deki Undead Labs altında yeni bir Microsoft stüdyosu geliştirmek, Microsoft XGS Undead Labs'ın "State of Decay 3 " için UE5'te animasyon ve Animasyon Teknolojisini yönetmek ve XGS genelinde stüdyolar arası animasyon teknolojisi işbirliğini ve animasyon teknolojisi girişimlerini teşvik etmek."
Temel olarak, oyun içi sinematikler ve animasyonlar söz konusu olduğunda, Undead Labs'ın State of Decay 3 için çıtayı biraz yükseltmesini beklemeliyiz gibi görünüyor. Ne yazık ki, oyunun ne zaman piyasaya sürülmesinin beklendiğine dair hala bir fikrimiz yok, ancak umarım 2020'de ortaya çıktığını düşünürsek çok uzakta değildir.