WarioWare serisi benim için her zaman çok ilgi çekici olmuştur. Neredeyse zamansız bir parti oyunu, ancak her yinelemede asla gerçekten gelişmiyor gibi görünüyor. Game Boy Advance 'deki Mega Microgame$ ilk taksitten, kişisel favorim Wii'deki Smooth Moves 'e, Switch'teki 2021'in Get It Together 'ine kadar, WarioWare, her yıl marjinal güncellemelerle etkili bir şekilde aynı oyun oldu. Ve bu Kasım'ın WarioWare: Move It için durum bir kez daha tam olarak böyle.
Şimdi bunun hem iyi hem de kötü bir şey olduğu söylenmelidir. WarioWare serisi, temelde eğlenceli olduğu için zamanın testinden sağ çıktı ve Move It ile bunda bir değişiklik yok. Ancak, eski oyunlardan herhangi birini oynadıysanız, Nintendo'nun burada da neler sunduğuna kesinlikle aşina olacaksınız. Çeşitli Mario serilerinde gördüğümüz yaratıcılık ve ilerleme, Wario'nun parti çabasına dönüşmedi, ancak biraz önce bahsettiğim gibi, yine de oynaması bir patlama.
WarioWare: Move It, tek bir oyuncuya, bir çift oyuncuya veya dört oyuncuya kadar bir gruba göre uyarlanmış çeşitli oyun modlarından oluşur. Arkadaşlarınızla rekabet ettiğiniz veya takım kurduğunuz daha parti merkezli modları oynayabilir veya Wario ve meslektaşlarının esasen tropik bir tatil adasında tatil yaptığını gören gerçekten tuhaf ve aptalca hikayeye atlayabilirsiniz. Hangi modu seçerseniz seçin, hızlı tempolu ve küçük mini oyunların üstesinden gelmek ve onları yenmeye devam etmek için Joy-Cons'u çeşitli aptalca ve yaratıcı şekillerde kullanmanız beklenecek.
Hikaye modu inanılmaz derecede kısadır ve size çeşitli hareketlerin her birinin nasıl çalıştığına ve ele alındığına dair temel bilgileri ve temelleri öğretmenin ötesinde pek bir amaca hizmet etmez. Elbette, bu modun özünde bir tür hikaye var, ancak o kadar sıra dışı ve özür dilemeyen WarioWare ki, temelde tutarsız ve hiçbir anlamı yok. Ana anlatı ritimlerinin ötesindeki hikaye modu bölümlerinde tek başınıza veya bir arkadaşınızla oynamaya devam etmenin en azından çeşitli bonus modları ve yolları vardır, ancak daha önce bir WarioWare oyunu oynamış olan herkesin bildiği gibi, bu oyunun öne çıktığı gerçekten çok oyunculu ve parti unsurlarında.
Yerel bir eğlence için birkaç arkadaşınızla takım kurduğunuzda, WarioWare neredeyse bir tanesidir. Oynamak, arkadaşlarınızın sizi cevaplardan daha fazla soruyla baş başa bırakacak mini oyunları yenmek için kendilerini tuhaf şekillere soktuğunu görmek mutlak bir zevktir. Neden bir koalanın dişlerindeki boşlukları temizliyorsunuz? Neden balonları üzerlerine oturarak eziyorum? Mini oyunlar tuhaf ve harika ve arkadaşlarınızla kaosu kucakladığınızda, WarioWare: Move It en iyi parti başlığı haline geliyor. Bununla birlikte, Move It çok oyunculu desteğinden yoksundur ve bu açıdan önceki WarioWare oyunlarından daha sınırlı hissettirir, bu da serinin genellikle diğerlerinin üzerinde baş ve omuzların üzerinde durduğu yer olduğu düşünüldüğünde büyük bir hayal kırıklığıdır.
Mini oyunlar, bu seriden beklendiği gibi, bir kez daha Nintendo'nun diğer serilerinin ve oyunlarının çoğuna saygı duruşunda bulunuyor. Kendinizi Animal Crossing 'de fosilleri kazarken, Koopas'ı 8 bitlik bir Mario olarak yenerken, Link 'den bir tavuk olarak kaçarken bulacaksınız. Ring Fit, Super Mario, Paper Mario, Wii MotionPlus, Pikmin olsun, Nintendo'nun proje portföyünün parlaklığını ve genişliğini bir kez daha vurgulamak için harika bir başlık, bu yüzden kontrollerin büyük bir hayal kırıklığı olması bir kez daha hayal kırıklığı yaratıyor.
Çünkü Move It ile ilgili en büyük hayal kırıklığı, Joy-Cons'un güvenilmez hareket kontrolleridir. Bu, çok fazla hata payı olmayan bir oyundur, çünkü mini oyunların her biri size onları anlamanız ve sonra onları yenmeniz için sadece birkaç saniye verir, yani hareketlerinizi ve eylemlerinizi kaydetmelerini sağlamak için Joy-Con'larla savaşmak için çok az zaman vardır. Yine de bu, ortaya çıkan hemen hemen her mini oyunda olur. Canınız bittiğinde ve ikinci şans sistemi sırasında bir pozu eşleştirmek zorunda kaldığınızda bunun özellikle büyük bir sorun olduğunu gördüm, çünkü Joy-Con'lar eğlenceye devam edebilme umuduyla kendinizi tuhaf bir şekle soktuğunuzu fark etmekten tamamen mutsuzlar.
Harekete en çok dayanan bazı hareketlerde başarılı olmak da çok zordur. Karşı elinizin hareketini izlemek için Joy-Cons kızılötesi sensörünü kullanan eylem zar zor çalışır, yani bu eylemi tamamlamanız istendiğinde, temel olarak 'peynir' yapamadığınız sürece başarısız olacağınızı beklemeniz gerekir. Oyunun dayandığı donanım tarafından hayal kırıklığına uğratılması utanç verici, ancak genellikle güvenilmez Joy-Cons hareketlerinden ve eylemlerinden kaynaklanan hayal kırıklığı bu oyunu önemli ölçüde etkiliyor.
Ancak kontrol sorunlarını sindirebiliyorsanız, WarioWare: Move It bir kez daha eğlenceli bir parti oyunudur. Diğer ana sorun, Nintendo'nun bu seriyle herhangi bir risk alma niyetinde olmamasıdır, çünkü Move It bana şimdiye kadar var olan hemen hemen tüm WarioWare oyunlarını hatırlatıyor. Bu konudaki ustalığı ve yaratıcılığı gerçekten sınırlıdır. Ancak, dedikleri gibi, "kırılmadıysa tamir etmeyin", çünkü bazı arkadaşlarınızla takım kurduğunuzda ve serbest bıraktığınızda bu oyundan çok komik saatler geçireceksiniz.