Japonya'nın kültürünü, değerlerini ve kendine has özelliklerini Ryu Ga Gotoku Studio 'nin çalışması kadar hassasiyet ve özenle gösteren bir video oyunu serisinden bahsetmek zor olurdu. Batı'da bildiğimiz şekliyle Yakuza serisi, her zaman ayrıntılara gösterdiği muazzam özen, yapabileceğiniz aktivitelerin sayısı ve hikayelerinin karmaşıklığı ile karakterize edilmiştir. Bunlar Japon yeraltı suç dünyasının güç mücadeleleri etrafında dönen aksiyon oyunları olsa da, arkadaşlık, aile, onur ve aşk etrafında dönen hatırlanması gereken anlar da var. Like a Dragon (dizi artık kesin olarak bilindiği gibi) hikayesini Yakuza'nın Japonya'da geliştiği gibi geliştirdi. Ve tüm süreç her zaman tek bir isim etrafında döndü: Kazuma Kiryu.
Dojima Ejderhası, Tojo Klanı'nın dördüncü eski başkanı. Efsanevi Yakuza. Hikayesi, eski hayatından kaçmak ve sevdiklerini korumak için her şeyden vazgeçmek için kelimenin tam anlamıyla herkesle uğraştıktan sonra emekliliğinden daha fazlasını kazandığı Yakuza 6: Song of Life 'de sona ermeliydi. Artık dizinin ağırlığı Ichiban Kasuga'nın omuzlarında olduğuna göre, geçmiş ve gelecek arasındaki kesin geçiş birkaç ay içinde Like a Dragon: Infinite Wealth ile gelecek. Ancak bu hikayeyi bir araya getirmek ve sıra tabanlı RPG'ye yer açmak için aksiyon serisine veda etmek için RGG, Kiryu ile "eski moda" bir DLC yapmayı düşünmeye başladı, ancak hikayesi bunun gibi eksiksiz bir başlık oluşturmak için sakız gibi gerildi Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name.
Like a Dragon Gaiden, Kiryu'nun Daidoji Fraksiyonu'nun bir ajanı olarak hikayesi, Ichiban'ın Yokohama'daki hikayesiyle eşzamanlı olarak ilerlediğinden, Yakuza: Like a Dragon olayları tarafından engellenir. Söylemeye gerek yok, Yakuza serisinde hiç oyun oynamadıysanız, hikaye biraz kafa karıştırıcı olabilir. Uzun lafın kısası, Kiryu Yakuza dünyasından kaçar ve Daidoji Fraksiyonu adlı gizemli bir örgüt için gizli ajan olarak çalışmayı kabul eder, ta ki bir operasyon sırasında büyük Yakuza klanlarından biri siperini patlatana ve onu tekrar yeraltı suç dünyasının işlerine dahil etmek için haraç ipliklerini ona doğru örmeye başlayana kadar.
Başlangıçta adil olalım. Geçen hafta bu başlığın geliştirilmesinin altı ay sürdüğü haberi geldiğinde, birdenbire her şey bana çok daha mantıklı geldi, çünkü bu alışılmadık bir Like a Dragon. Önceki oyunlardan çok daha fazla ayak işlerine, yan görevlere ve mini oyunlara odaklanıyor ve serinin klasik unsurlarını içeren bir ana hikayeye sahip olsa da, orijinal bir maceranın sahip olacağı "çekicilik" ve ilerleme hızından yoksun.
Tabii ki, aynı zamanda gerçek zamanlı dövüşte geleneksel oyun tarzını geri getiriyor ve Ichiban Kasuga ve yeni ana hat serisi için sıra tabanlı dövüşü bırakıyor. Bu Kiryu'nun veda oyunu ve her yumruk, tekme ve motosiklet atışının gerçek zamanlı olarak son maçımızmış gibi tadını çıkaracağız. Artık bir dövüşün başlangıcından itibaren herhangi bir zamanda seçebileceğiniz iki farklı dövüş stilimiz var. Yakuza stili (canavarca darbeler ve oldukça kanlı bitişler) ve Ajan stili, tek bir düşmana odaklanmış saldırılar ve James Bond'un cephaneliğinin bir parçası olabilecek aletlerin kullanıldığı çok daha zarif bir savaş disiplini. Her iki stil de birlikte iyi çalışır ve her birinin yeni kombinasyonların, güçlendirmelerin ve teknik kullanımlarının kilidini açmak için kendi beceri ağacı vardır. Keşif ve savaş arasında geçiş yapmak için yeni nesil konsolların gücünden yararlanarak, kendinizi sadece savaşmanın keyfi için çete üyeleri ve yakuza ile karşılaşmalar ararken bulacaksınız.
Ve Sotembori mahallesinin kıçını tekmeledikten sonra bile (olay örgüsünün çoğunun geçtiği yer), ekstra bir zorluk noktası istiyorsanız yine de The Castle'a gidebilirsiniz. Kale, kumarhaneler, kumarhaneler, kabare ve Gladyatör tarzı meydan savaşlarında tek başınıza veya müttefiklerle birlikte cop vurma çılgınlığına kapılabileceğiniz bir Kolezyum ile dolu devasa bir yetişkin eğlence parkı gibidir. Bu oyun serisi olmasaydı, Oicho-Kabu veya Koi Koi gibi geleneksel oryantal oyunların çoğunu bilemeyeceğimi itiraf ediyorum, ancak Sega klasiklerine sahip oyun salonları tüm oyunları içerir ve ana menüden doğrudan iki denetleyicili bir arkadaşınızla oynamak için bir seçenek vardır. Virtua Fighter 2 'de forma geri dönmek ve oyun içinde Sonic the Hedgehog oynamak, SEGA oyun salonlarında kanca oynamak için kelimenin tam anlamıyla binlerce sanal yen harcadım.
Yakuza her zaman nostaljik bir tada sahip olduysa, burada aşırı derecede vurgulanır. Tüm oyun, ister serinin en iyi anlarının dövüş ve canlandırmalarıyla, ister birlikte bir yan görevi veya şakası varmış gibi yeniden ortaya çıkan ikincil karakterlerle olsun, sürekli olarak serinin kıdemli oyuncusunun suç ortaklığını arar.
Sonuç olarak, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, Yakuza: Like a Dragon 'den kalan olay örgüsü boşluklarını doldurarak iki ana dizi arasında bir köprü görevi gören ve aynı zamanda Like a Dragon 'nin kahramanı olarak tahtını Ichiban Kasuga'ya bırakmadan önce kahraman olarak Kazuma Kiryu'ya tamamen yeni bir sonsöz sunan bir başlıktır. Söylemeye gerek yok, birkaç ay içinde Infinite Wealth oynamayı planlıyorsanız, bu mümkün olan en iyi başlangıç noktasıdır.