World of Warcraft: The War Within, ister daha önce hiç oynamamış olun, ister yıllardır uzakta olun, oyuna geri dönmek için genişleme paketi olarak lanse ediliyor. Bununla birlikte, bazı potansiyel oyuncular Nerubians'taki genişlemenin örümcek benzeri düşmanları tarafından ertelenebilir.
BlizzCon 2023'teyken, Oynanış Baş Yazılım Mühendisi Darren Williams ve UX Lideri Crash Reed ile The War Within ile ilgili her şeyi tartışmak için bir araya geldik ve araknofobiklerin bu yeni genişlemeye nasıl yaklaşabileceklerini sorduk.
"Bu yüzden bunun çok bilincindeyiz" Williams dedi. "[Nerubianlar] sonsuza kadar Warcraft'ın temel bir parçası, değil mi? Warcraft 3'ten beri olduğu gibi. Ama orada bir ekibimiz var. Bununla ilgili araştırmalar yapıyoruz. Mesela oyunculara yardım etmemiz gereken en önemli şeyler neler? Bu erişilebilirlik seçeneklerini en iyi şekilde nasıl sağlıyoruz? Yani şu anda orada duyurulacak özel bir şey yok, ama aktif olarak bunun hakkında da konuşuyoruz."
Bu nedenle, konuşabileceğimiz belirli bir şey olmasa bile, geliştiriciler The War Within için düşmanları tasarlarken bu ayarları dikkate aldıklarını açıkça belirttiler. Bu, umarım Worldsoul Saga'nın hayran kitlesinin herhangi bir bölümünü yabancılaştırmayacağı anlamına gelir.
Aşağıdaki röportajımızın tamamına göz atın: