Skip to main content
Haberler

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty'nin hikayesi üzerine görev yönetmeni: 'Kahretsin, inan bana denedim'

Paweł Sasko, genişleme paketiyle ilgili oyuncu geri bildirimlerini almak için elinden geldiğince çabaladı.
Alex Hopley Editor UK Güncellendi 18 Aralık 2023

Cyberpunk 2077 'nin görev yönetmeni Paweł Sasko, CD Projekt Red'in distopik RPG'si için yolun her zaman pürüzsüz olmadığını biliyor. Yine de, her zaman oyunu geliştirmeye çalıştı çünkü buna inanıyordu, TheNeonArcade ile yaptığı yeni bir röportajda açıkça görülen bir şeydi, burada oyunun genişleme paketi Phantom Liberty'nin oyuncu geri bildirimlerine nasıl dayandığından bahsetti.

"Oyuncuların bazı şeylerden, yaptığımız bazı seçimlerden memnun olmadığını biliyorduk." Sasko dedi. "Bir şeyi takdir ediyorlar ama başka bir seçeneği takdir etmiyorlar, vb. Bunların hepsi dikkate alındı. Phantom Liberty'nin hikayesine baktığınızda umarım görebilirsiniz çünkü kahretsin, inanın denedim. Ve tabii ki diğer insanlar da."

Sasko, oyunun hikaye anlatımı açısından The Witcher 3: Wild Hunt'tan nasıl gelişmeye çalıştığından da bahsetti. "The Witcher 3'te bir seçim yaparsanız, Geralt'ın gelip size 'Şunu ya da bunu seçmiş olsaydım, o zaman şu ya da bu olurdu' dediği flashback anını bile yaşıyorsunuz" diyor. "Size tam olarak ne olduğunu anlatan o geri dönüşün gerçekten yapay bir anına sahipsiniz. Cyberpunk'ı olabildiğince diegetik, olabildiğince sürükleyici ve olabildiğince doğal hale getirmek istedik. Bazen o kadar incelikliydik ki, o kadar gerçekçi ve o kadar doğal olmasını istiyorduk ki, o kadar incelikli davrandık ve asıl noktayı kaçırdık, ne demek istediğimi anlıyor musun?"

Bu daha sonra Phantom Liberty'deki hikayenin daha telgraflı hale gelmesine yol açtı, böylece oyuncu seçimlerinin önemli olmadığını düşünmedi. Tüm bunlar, gelecekte The Witcher ve Cyberpunk devam filmlerine de alınması gereken büyük dersler gibi görünüyor.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.