Skip to main content
Haberler

EA, video oyunu karakterlerini seslendirebilmenizi istiyor

Yeni bir patent, sesinizi kullanarak video oyunu karakterleri yaratmayı mümkün kılıyor.
Jonas Mäki Editor Sweden Güncellendi 18 Aralık 2023

Şimdiye kadar hepinizin tatbikatı bildiğini varsayıyoruz, dosyalanmış bir patent, kullanılacak olanın gerçekten teknoloji olduğu anlamına gelmez. Bununla birlikte, patentler bize hala video oyun şirketlerinin ne üzerinde çalıştıklarına ve geleceğe yönelik fikirlere dair göstergeler veriyor ve EA şimdi bunun en iyi örneğini verdi.

X'te Idle Sloth tarafından belirtildiği gibi, EA " oyuncuların oyun içi karakterleri kendilerinin seslendirmesine izin vermenin" bir yolunu patentledi. Temel olarak konuşma içeriğinizi kaydeden ve ardından bir video oyununda kullanmak üzere sesinizi üreten bir sistemdir. Bu şekilde, bir RPG'de karakteriniz için bir ses seçmek zorunda kalmazsınız, çünkü kahramanın sesi tam olarak size benzeyebilir.

Bu, elbette, bir sonraki EA Sports FC oyununda bir futbol ası veya belki de Battlefield askeriniz oluşturduğunuzda olduğu gibi spor oyunlarında da kullanılabilir. Gökyüzü gerçekten sınırdır, ancak video oyunu karakterlerinin tam olarak size benzemesiyle ne kadar ilgilenirsiniz?

https://twitter.com/IdleSloth84_/status/1729268730750755295

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.