Final Fantasy VII: Rebirth 29 Şubat 2024'te PlayStation 5'te çıkış yapmak isterken, Square Enix şimdi oyunla ilgili daha ilginç küçük ayrıntıları paylaşmaya başladı. X'teki bir gönderide, başlığın üç zorluk seçeneği içereceği ve ikisinin beklediğimiz şey için oldukça standart olmasına rağmen, üçüncüsünün daha yetenekli oyuncular için olacağı söylendi.
- Kolay - Hikayeye odaklanmanızı sağlar.
- Normal - Makul bir meydan okuma sağlar.
- Dinamik - Düşman zorluğu, beceri seviyenize göre otomatik olarak ayarlanır. Sürekli meydan okuma arayan oyuncular için tasarlandı.
https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1729160909342589046
Oyunun tamamlanmasına bağlı bir zorluk seçeneğinde Kupalar olup olmayacağına dair bir açıklama yok, ancak beklenen devam oyununun/ikinci bölümün lansmanına yaklaştıkça daha fazlasını öğreneceğimizden şüphemiz yok.