Skip to main content
İncelemeler Tourist Trap

Turist Tuzağı

Bir komployu ortaya çıkarmak için güneşli küçük Güney Amerika kasabası Santa Ballena'ya gittik.
Niclas Wallin Güncellendi 18 Aralık 2023

Tourist Trap ya psychedelic bir deneyim ya da tuhaf bir rüya ile başlar, hızla ikincisi olduğu ortaya çıkar. Rüyada, kahramanımız Lucas, bağırsakları ve vücudundan sarkan her şeyi ile oldukça kötü durumda olan ölmekte olan bir balinayla konuşuyor ve ona oldukça uğursuz haberler veriyor.

Aldığım ilk his, bunun neredeyse bir Black Mirror bölümü olabileceği. Kahramanımız Lucas, annesi ve babasıyla birlikte kurgusal Güney Amerika şehri Santa Ballena'da, her şeye sahip olan ve Lucas'ın da çalıştığı Pharos şirketi tarafından ödenen bir evde yaşıyor. Sorun şu ki, sözde açık evlerde yaşıyorlar, bu da turistlerin sürekli içeri girebilecekleri, oturabilecekleri ve ne yaptıklarını izleyebilecekleri anlamına geliyor, biraz sitcom izleyicisi gibi. Santa Ballena sakinleri için, pratikte bir hayvanat bahçesindeki hayvanlar olmalarına ve başka bir gerçeklik bilmiyor gibi görünmelerine rağmen, bunda garip bir şey yok. Turistler elbette eğlenmek istiyorlar ve bunlar dünyanın her yerinden seyahat ettiler ve Lucas'ın evinde seyirci olarak oturmanın yanı sıra açık havada da bulunuyorlar ve hatta özel rehberler bile var, size Lucas'ın ve açık evlerdeki diğer herkesin çok zeki yaratıklar olduğuna inandıkları izlenimini veriyor.

Lucas çok tuhaf bir rüyadan sonra uyanır ve hayatı değişmek üzeredir.

Ancak Lucas nihayet işe giderken, her şeyin göründüğü gibi olmadığını ortaya çıkaran kaçan bir maymunla tanışır. Hepsi bir komplonun parçası ve daha fazla bilgi için maymunun dediği gibi "Turist Frank"i bulmak artık Lucas'a kalmış. Bununla birlikte, Lucas belki biraz fazla saftır ve durumun ciddiyetinin gerçekten farkında değildir, ancak çoğunlukla işine geç kalmaktan endişe duyar. Ama en azından başlangıçta, çok itaatkar olduğu için ona kredi vermelisiniz. Ancak yavaş ama emin adımlarla, belki de maymunun haklı olduğunu, Pharos'un o kadar da iyi bir arkadaş olmadığını ve sisli, kaygısız günlük yaşamında görmezden geldiği ya da istemeden kaçırdığı çok şey olduğunu fark etmeye başlar.

Pharos her şeyin sahibidir ve Lucas, ailesi ve Santa Ballena halkı temelde turistik yerlerdir.

Kurulum klasiktir, yandan kaydırma kontrolleri vardır ve ardından nesnelerle etkileşime girdiğiniz veya yol boyunca tanıştığınız insanlarla konuştuğunuz yere gelin ve tıklayın. Çoğu zaman, ilerlemek için bir şeye yardım etmeniz gerekir veya sizden bir şey istenir ve bazen sorunu çözmek için biraz düşünmeniz gerekir. Birkaç kez bazı ayrıntıları kaçırdığım için bir süre takıldım, ancak genellikle diyalog seçeneklerinde ipuçları vardır, bu nedenle ipuçları için her zaman geri dönebilirsiniz. Ancak, gerçek uygulama kesinlikle sorunsuz değildir. Bir şeyle veya biriyle etkileşime girebilmek için tam olarak doğru yerde durmanız gerekir ve burada geçerli olan ve çok hızlı bir şekilde sinir bozucu hale gelen bir eylem çok kesindir. Birkaç nokta da birbirine çok yakınsa, daha da sinir bozucu hale gelir. Yanlış bir tıklama ile kendinizi yanlış alana sokabilirsiniz veya daha önce yaptığınız bir konuşmayı tetikleyebilir ve aynı diyaloğu tekrar duymak zorunda kalabilirsiniz.

Görsel olarak oldukça düzenli. Karakterler çizgi roman karakterlerine benziyor ve eski bir çizgi roman hayranı olarak bu görünümü takdir ediyorum. Bana biraz karikatürist olmayı hedeflediğimde ve çoğunlukla bütün gün oturup çizdiğimde sahip olduğum tarzı hatırlatıyor. Oldukça basit karakter tasarımı ama yine de çok çekici bence.

Lucas'ı günlük uykusundan uyandırmak için konuşan bir maymun gerekir.

Kısa sürede çok sayıda diyalog ve diyalog seçeneği var ve burada oyunun en güçlü ama aynı zamanda en zayıf unsurlarından birini buluyoruz. Metin biçimindeki diyaloğun genellikle eğlenceli olduğu ve zekice, kara mizahla zekice yazıldığı durumlarda, kaydedilen diyalog değildir. "Falan, falan, falan" söylenen tek şey ve ilk beş dakika boyunca hala biraz kıkırdadım ama sonra o kadar sinir bozucu oldu ki tamamen kapattım. Bu kısma herhangi bir artı verecek olsaydım, en azından tüm "falan filan" empati ile yapılır, ki bu aslında her zaman olmaz, resimde gerçek kelimelerin olduğu oyunlarda bile duygu ile iletilmelidir. Bazen iki yaşındaki oğlum da aynı şekilde konuştuğu için biraz kafa karıştırıcı oluyor, bu yüzden bazen kimin ne söylediğini belirlemek bile zordu.

Ne var ne yok? Şehrin belediye başkanı, kamyonetinin arkasında bir piskoposla sarhoş araba kullanıyor, şaşılacak bir şey yok.

Oynanışım sırasında en çok sevdiğim şey, birçok yönden orijinal hissettirmesi. Elbette, büyük şirketlerin her şeyi ve herkesi kontrol ettiği komplolar hakkında pek çok hikaye var, ancak burada hala oldukça taze hissettiriyor. Tabii ki çoğu, sürekli çarpıtılmış mizah ve beklenmedik şekilde zekice diyalog seçimleri sayesinde. Mizah sürekli olarak mevcuttur ve en başından sonuna kadar Tourist Trap nüfuz eder ve bu benim kitabımda hemen hemen her zaman bir artıdır, özellikle de burada olduğu kadar çarpık olduğunda.

Bazı hantal kontroller ve sinir bozucu konuşmaların yanı sıra, Tourist Trap ile hala oldukça eğlendim. Ancak, tamamlanması iki saatten fazla sürmedi ve bunun biraz küçük olduğunu hissedebiliyorum. Oyun uzunluğu bunun iki katı olsaydı, geliştiriciler çok eğlenceli hikayeyi biraz daha derine inebilirlerdi. Öte yandan, kontrollerle iki saat daha bitiş çizgisinden önce bırakmama neden olmuş olabilir. Öldürmek için iki saatiniz varsa, bu oldukça sağlam bir eğlence ve hayatımın iki saatini boşa harcadığımı gerçekten hissetmiyorum ve bazen bu yeterli.

7
İyi 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Quirky humour. Lots of fun dialogue choices. Entertaining story.
Eksiler The controls are a bit problematic. A bit too short.
Ağ puanı 18 Gamereactor baskısının ortalaması
7,0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor عربي 7
Tam profil 62 yayımlanmış yazı
7
İyi 18 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici Tragico Media
Yayıncı Tragico Media
Tür Adventure
Platformlar
Xbox Series X PC
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.