Yıllar boyunca 20 Sonic oyununu incelediğimi söylediğimde abarttığımı düşünmüyorum. Belki 30 bile. Sega'dan çıkan oyunların büyük çoğunluğunu başroldeki mavi bulanıklıkla deneyimledim ve genel olarak konuşursak, 2D oyunlarla 3D maceralardan çok daha fazla eğlendim. Ancak, bildiğim kadarıyla, hikayenin saf dolgu maddesinden başka bir şey olduğu bir Sonic oyununda hiç yer almadım. Kimsenin sahip olduğunu sanmıyorum. Genellikle Sonic ve renkli arkadaşlarının, bu sefer olduğu gibi, kötü adam Dr. Eggman'ın yeni bir şeytani numara bulmasından sonra başlarının belaya girmesiyle ilgilidir.
Grafikler son derece güzel ve tasarım süper büyüleyici.
Sonic Dream Team'de Dr. Eggman (bu sefer bir gökdelen kadar büyük) hayalleri gerçeğe dönüştürebilecek "Reverie" adlı bir makine edinmiştir. Ne yazık ki, Eggman'in en içteki rüyaları tam olarak parlak pembe, kabarık ve tuzlu atıştırmalıklar ve iyi arkadaşlarla komik buluşmalarla dolu değil, ölümcül robot yengeçler ve diğer pisliklerle dolu dağınık kabus labirentleridir. Sonic ve arkadaşları, Eggman'i durdurmak ve çok ileri gitmeden makinesini yok etmek için bu rüya dünyaları arasında atlamalı ve Dream Team burada başlıyor.
Hızlı tempolu ve eğlenceli. Ancak tempo yavaşladığında ve durgunlaştığınızda Rüya Takım ölür.
Macera başladığında, yalnızca Sonic'in kendisi olarak oynayabilirsiniz, ancak ne kadar ileri giderseniz, oyunun altı seçilebilir kahramanından (Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Cream ve Rouge) o kadar çok oynanabilir hale gelir. Ancak, oynanış açısından alışkın olduğumdan daha az farklılar ve sonunda hangisini kontrol ettiğiniz gerçekten önemli değil. Seviyeler ne olursa olsun aynı görünüyor ve zorluk çoğunlukla hızınızı korumaktır. Bu konuda, Sonic Dream Team bunu gerçekten iyi yapıyor. Oyun hızlı tempolu ve seviyeler hızlı koşmak, uzağa zıplamak ve raylara binmek arasında bir akış bulmanızı sağlayacak şekilde tasarlandı. Her şey durduğunda ve Sonic (veya diğerlerinden herhangi biri) takılıp kaldığında veya belirli bir atlayışı yeniden yapmak için tırmanmanız veya dönmeniz gereken bir senaryoda sona erdiğinde, bu oyun hızla umutsuzca sıkıcı hale gelir.
Aralarından seçim yapabileceğiniz altı farklı kahraman var.
Başka bir deyişle, hız burada hayati önem taşıyor ve Sonic Adventure'ın aksine, oynanabilirlik için hız ve temponun ne kadar önemli olduğu daha açık, bu yüzden belki de geliştiriciler, Hardlight Games (tüm Sonic Dash oyunlarını geliştiren), takılıp kalmamak için farklı engelleri aşmak için daha fazla fırsata biraz daha fazla zaman harcamalıydı. Kendi adıma, Dream Team'i oynarken, her durduğumda dijital paniğe kapıldım ve buradaki oyun dünyalarının bu kadar büyüleyici olduğu gerçeği olmasaydı, bu iddialı Apple Arcade oyununun bu özel kısmı hakkında kesinlikle daha fazla şikayet ederdim.
Dokunmatik kontrol harika çalışıyor ama Rüya Takım biraz fazla kısa.
Çünkü Rüya Takım gerçekten büyüleyici. Seviyeler, Green Hill Zone ve Sonic Dash kurslarının en geleneksel parçaları arasında mükemmel bir karışımdır ve tasarım karakterle doludur. Hikaye, İngilizce seslendirme sanatçıları ile hareketsiz görüntü dizileri aracılığıyla sunuluyor ve her şeyi atlamaktan çok mutlu olsam da, sunum bu kadar dolambaçlı bir şekilde sinir bozucu ve mobil oyun olmadan iyi yapılmış ve esprili, sadece bir ganimet kutusunun kilidini açmak için "yanlışlıkla" para harcamanızı sağlamak için.
Dream Team, Apple Arcade'e özeldir ve bu nedenle tüm mikro dönüşümlerden tamamen ücretsizdir ve bu elbette çok güzel. Grafikler iyi, ses iyi ve müzik çok güzel ama Sonic Dream Team maalesef çok kısa. Gerçekten eğlenceli olmaya başladığı gibi bitiyor ama baştan sona keyifli bir deneyim yaşadım ve Dream Team'i kesinlikle tavsiye ederim.