Skip to main content
Haberler

ESL: "Counter-Strike 2 henüz zirvede değil"

Rodrigo García: "Yeni bir şeyler denemek isteyen oyuncuların sayısında büyük bir artış gördük (...) ama oyunun Global Offensive kadar gösterişli olmasını bekliyoruz".
David Caballero Editor-in-Chief Spain Güncellendi 18 Aralık 2023

Geçenlerde güzel Gran Canaria adasındaki Arucas şehrinde düzenlenen Gaming Fest'i takip ederken, bir dizi endüstri ve eğitici oyun paneline katılma ve ilgili konuşmacılarla konuşma şansımız oldu. Rodrigo García, ESL FaceIt grubunda büyüyen pazarlar ve uluslararası projeler direktörüdür ve konuşması sırasında tartışılan konuların dışında (sözde espor balonu ve yaklaşan Espor Dünya Kupası dahil), aşağıdaki röportajda EAFC 24, Dota 2 veya hala yeni olan Counter-Strike 2 gibi çeşitli rekabetçi oyunlara değindik.

"Evet, demek istediğim, CSGO kaç yıldır sahnede olduğunu bilmiyorum ve çok konsolide oldu", diye hatırlıyor García, CS2'ye geçişin hem topluluk hem de turnuva organizatörleri için bir dönüm noktası olduğu sorulduğunda. "Oyuna olan ilgi çok iyiydi, tüm dinamikler çalıştı... Biraz karşılaştırırsan olgun bir şarap gibiydi, değil mi?

"Şimdi CS2 ile", CS:GO artık olmadığı için videoda devam ediyor, "oyunun şu anda piyasaya sürülmesini isteyen topluluk arasında bir gerginlik vardı - hepimiz onu oynamaya hevesliydik - ama aynı zamanda geliştiricinin bunu gerçekten gerçekleştirmek için zaman ayırması arasında bir gerginlikti. Ve sonra şu anda öğrendiğimiz şey oyunun piyasaya sürüldüğündü. Ama aynı zamanda, paradoksal bir şekilde, topluluk memnun değildi çünkü düzgün çalışmayan şeyler vardı, değil mi?"

"Yani ikisine birden sahip olamazsınız", Valve'ın hamlesi hakkında bitiriyor. "Gerçekten hızlı bir şekilde elde edemezsiniz ve gerçekten, gerçekten işe yarıyor. Dediğiniz gibi, Counter-Strike 2'yi kullanarak Avustralya'daki ilk büyük turnuvayı düzenledik. Teknik olarak konuşursak, üstesinden gelmemiz gereken bazı engeller vardı. Oyunun kendisi henüz en iyi durumda değil, bu yüzden pürüzlü kenarları cilalamak biraz daha zaman alacak. Ve sonra onu olduğu bir aşamaya getirin... Yeni bir şey denemek isteyen oyuncuların sayısında büyük bir artış gördük, ancak bunun yeni bir şey olduğu için. Bu eğilimin zaman içinde nasıl dengeleneceğini göreceğiz. Ama evet, oyunun çoktan gitmiş olan Global Offensive kadar gösterişli olmasını bekliyoruz" diyerek yönetmen el sallıyor.

CS2'nin üzerinden neredeyse üç ay geçmişken, Valve'ın geçişi ve oyunun şu anki durumu hakkında ne düşünüyorsunuz? Aşağıya bir yorum bırakın.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Tam profil 2011 yılından beri Gamereactor yazarı · 557 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.