Clive'ın Jill, Torgal, Cid ve diğer birçok unutulmaz karakterle birlikte dünyanın sonunu önlemek ve ailesinin intikamını almak için savaşmasının üzerinden altı ay geçti. Kazutoyo Maehiro daha önce birkaç kez sonuncusunu görmediğimizi söylemişti ve The Game Awards sırasında oyunun iki genişleme paketi nihayet gösterildi ve aynı gün ilk Echoes of the Fallen yayınlandı. Biraz daha fazlasını ummuş olsak bile harika içerikler sunan sevgi dolu bir buluşma.
Echoes of the Fallen, oyunun hikayesi sırasında gerçekleşir, sonrasında değil. Ancak, oyunu zaten tamamlamış olan oyuncular, son ana görev başlamadan hemen önce sizi o noktaya geri götüren bir kaydetme dosyası yükleyerek oyunu yine de deneyimleyebilirler. Genişlemede Clive, tüm ana kristalleri yok ettikten sonra karaborsada yeni bir siyah kristalin ortaya çıkmaya başladığını öğrenir. Kısa süre sonra o ve çetesi, onu Sagespire adlı bir şeye götüren başka türlü mühürlenmiş bir geçide götüren satıcıları yakalar. Bir davetsiz misafirin onlara ulaşmasını bekleyen canavarlarla maksimum seviyede donatılmış bir kule.
Oyunun ilk genişlemesi, oyuncu olarak kulenin tepesine ulaşma hedefine sahip olduğunuz ve her katın size hem eski hem de yeni düşman türlerinden oluşan gerçek zorluklar sunduğu çok doğrusal bir genişlemedir. Zorluklar derken, genişleme oyuncuyu kısa sürede elenmemek için yüksek bir seviyeye ulaşmaya zorladığı için gerçek testleri kastediyorum. Bu inceleme, oyunu bir kez tamamladıktan sonra açılan 'Final Fantasy' moduna dayanmaktadır ve bu modda karşılaştığınız tüm düşmanlar en az 80. seviyedir.

Kurulum, uzun bir baskına çok benziyor, çünkü oradan çıkmanın bir yolu yok ve yol boyunca bazı malzemeleri toplarken ilaçları idareli kullanmak zorunda kalıyorsunuz. Yukarı çıkarken, bu şaşırtıcı derecede zor genişlemede kullanışlı olan toplayabileceğiniz birkaç yeni ekipman parçası da var. Diğer şeylerin yanı sıra, savaşlarda zamanı normalden daha da yavaşlatabilecek veya aksi takdirde ölümcül bir darbeden kurtulmanız için size ikinci bir şans verebilecek ekipman bulabilirsiniz. Bunlar olmasaydı, bu From Software'in Dark Souls veya Bloodborne dışında bir şey gibi görünürdü. Son patron Omega, inkar edilemez bir şekilde en zor patronu ve genişleme paketi boyunca oynarken kaç kez ölsem de, oyunla geçirdiğim 70 saat boyunca hiç ölmedim.
Echoes of the Fallen yaklaşık üç saat sürüyor ve bu da maliyet için doğru hissettiriyor. Daha da zorlu düşmanlara karşı oynamak ve böylece Final Fantasy XVI 'yi eskisinden daha zorlu bir zorluk seviyesinde deneyimlemek çok canlandırıcıydı ve orijinal oyunda daha fazlasını görmek istediğim bir şeydi. Bununla birlikte, ana hikayeye ekleme açısından, hiçbir zaman çok ilginç hale gelmediği için arzulanan çok şey bırakıyor, ancak bu biraz daha uzun yan hikayeden daha ilginç yan görevler olduğunu iddia etmeyi tercih ederim. Omega'yı yendikten sonra yapacak fazla bir şey kalmaz ve genişlemenin gerçekleştiği ortam bir kez daha ziyaret edilemez hale gelir, bu nedenle bundan sonra Final Fantasy XVI ile daha fazla saat geçirme olasılığınız çok düşüktür.

Özetle, Echoes of the Fallen, heyecan verici ve yoğun patron savaşları sunan güzel bir genişlemedir. Ancak, bundan daha fazlasını yapmaz. Hikaye birkaç hafta sonra hatırlayacağım bir şey değil ve gerçek şu ki, başlamak asla çok ilginç değil. Umarım, ikinci genişleme paketi The Rising Tide farklı bir şey sunacak ve daha çok ilginç bir hikaye isteyenlere yönelik olacaktır. Bununla birlikte, oyunun sağlam dövüş ve baskın benzeri yapısından daha fazlasını isteyenler, Echoes of the Fallen'da çok fazla keyif bulacaklar.