FromSoftware, bir sonraki oyununun Soulsborne serisindeki başka bir giriş yerine Armored Core VI: Fires of Rubicon olacağını açıkladığında, birçok kişi şirketin 10 yıldır dokunmadığı bir seriye nasıl bir sıçrama yapacağını merak etti.
Şimdi, Armored Core VI: Fires of Rubicon 'nin yapımcısı Yasunori Ogura ile yapılan yeni bir röportaj, oyunun nasıl görüneceğine ışık tutuyor.
Seriye yeni başlayanlar için anlatan Ogura, Armored Core'un "bir aksiyon dizisi olduğunu, ancak hem hikaye hem de kişiselleştirme açısından muazzam derinliğe sahip olduğunu" söylüyor.
"Özellikle parçaların ücretsiz montajını içeren özelleştirme unsuru çok derin ve karmaşık olabilir, ancak aynı zamanda bu oyunları oynamanın en ödüllendirici kısımlarından biridir. Deneme yanılma, hem performans hem de görünüm açısından kendi ideal makinenizi geliştirirken büyük bir rol oynar. Sanırım kilit nokta bu."
Ogura'ya göre, FromSoftware'in Dark Souls ve Elden Ring gibi diğer oyunlarının başarısına rağmen, Armored Core'a geri dönme planı her zaman vardı. Armored Core VI: Fires of Rubicon, FromSoftware'in diğer çalışmalarından öğrendi ve Ogura, "montaj ve özelleştirmeyi geçmişte olduğundan daha sezgisel ve mantıklı hale getirmeye yardımcı olmak için" "yeni önlemlerin" yürürlükte olduğunu söylüyor. Bu yeni sistem, FromSoftware'in diğer oyunlarına kıyasla birçok kişi için daha kolay bir oyun olan Elden Ring ile karşılaştırıldı.
Teşekkürler Gematsu.
