Sabotage Studio'nun neden bu stratejiyi seçtiğinden emin değiliz, ancak Sea of Stars, Ağustos ayında piyasaya sürüldüğünde hem Game Pass hem de Playstation Plus için aynı anda piyasaya sürülen ilk oyun oldu.
Ancak sağlıklı satışlarla birleştiğinde, oyunun birbiri ardına etkileyici bir dönüm noktasına ulaşmasına yol açtı - ve şimdi geliştiricilerin Threads'te bu mücevherin (aynı zamanda The Game Awards'ta "En İyi Bağımsız Oyun" kazandı) dört milyondan fazla oyuncuya ulaştığını açıklamasıyla bir kez daha zamanı geldi. Bu sonbaharın başlarında, geliştiriciler Sea of Stars 'nin aslında bir hafta içinde tam bir yıl boyunca beklediklerinden daha fazla sattığını açıkladılar, bu yüzden herkesin beklediğinden daha büyük bir hit haline geldi gibi görünüyor - ki bu çok hak ediyor.
