İyi oyunlar yapmak biraz zaman alır. Bu basit, bazen rahatsız edici bir hayat gerçeği ama son yıllarda gecikmelerle ve bir oyunun en azından bugünlerde fırında yaklaşık 5 yıla ihtiyaç duyacağı bilgisiyle başa çıkmayı öğrendik.
Ancak, Dragon's Dogma 2 'nin yönetmeni Hideaki Itsuno, bir devam filmi almamızın on yıldan fazla sürdüğü için özür diledi. Play dergisinin son sayısında (teşekkürler, GamesRadar) konuşurken, bir devam oyunu için orijinal planlarından ve nasıl çok daha erken çıkacağından bahsetti.
"[Orijinal oyun] çıktıktan hemen sonra bir devam oyunu yapabilmeyi gerçekten çok istedim, herkesi bu kadar uzun süre beklettiğim için çok üzgünüm" dedi. "Bu kadar çok taraftarın oyunun kalitesini takdir ettiğini ve uzun yıllardır desteklediğini görmek beni çok mutlu etti. Hayranların oyunu desteklemesi - hem Capcom'un içinde hem de dışında - kesinlikle projeyi gerçekleştirmeye doğru iten bir şeydi."
Ekip, son on yılını çok iyi geçirdi, özellikle de oyuna uygulamak için aptalca fikirler bulmak söz konusu olduğunda. "Ekibin oyunda olabilecek şeyler için fikirler bulduğu birkaç günlük oturumlar düzenledik ve en komik fikirler her zaman işimiz bizi gece geç saatlere kadar ayakta tuttuğunda insanların bulduğu fikirlerdi." Itsuno devam etti. "Bu fikirleri uygulamaya gittiğimizde, 'oyuna gerçekten bu kadar aptalca bir şey koyabilir miyiz?' sorusunu bir kenara bıraktık ve mümkün olduğunca çoğunu oyuna koyduk."
Dragon's Dogma 2 22 Mart 2024'te PC, PS5 ve Xbox Series X/S için çıkıyor.
