Sucker Punch samuray macerasının devamı henüz onaylanmamış olsa da, ilk oyunun ne kadar iyi karşılandığı ve geçen yılki birkaç ilginç iş listesinin geliştirmenin devam ettiğini açıkça ima ettiği göz önüne alındığında, editör ekibindeki çoğumuzun er ya da geç görmeyi beklediği bir şey.
Şimdi, Ghost of Tsushima 2 hakkında daha fazla yaşam belirtisi ortaya çıktı ve bu da çok oyunculu modun en başından itibaren dahil edilme olasılığına tanıklık ediyor. Bir kez daha, iş ilanları konuşuyor ve Sucker Punch görünüşe göre bir Kıdemli Çok Oyunculu Görev Tasarımcısı ve bir Kıdemli Çok Oyunculu Sistem Tasarımcısı arıyor. Pozisyonların aslında Ghost of Tsushima 2 ile bağlantılı olup olmadığı belli değil, ancak şu anda Sucker Punch'ta geliştirilmekte olan başka bir projenin farkında değiliz. Bu nedenle, çoğu gösterge, çok oyunculu katana kullanmanın bir yıl içinde menüde olacağı yönünde.
Ghost of Tsushima 2'de çok oyunculu modu dört gözle mi bekliyorsunuz yoksa tam bir tek oyunculu odağı mı tercih edersiniz?