Dead by Daylight, yıllar içinde tanıdığımız tüm korku ikonlarına gerçekten bir övgü olarak tanımlanabilecek büyük bir başarı haline geldi. Mart ayında Blumhouse, video oyununu sinemaya getirmeyi planladıklarını söyledi, ancak o zamandan beri hakkında pek bir şey duymadık.
Blumhouse'un uzun metrajlı film geliştirme başkan yardımcısı Ryan Turek, Screen Rant'a her şeyin plana göre gittiğini ve filmlerin öncelikle hayranları hedeflemesi gerektiğini öğrendikleriniFive Nights at Freddy's söylüyor.
Aktif olduğum projelerden birinin, yaklaşık yedi yıldır var olan bir oyunun video oyunu uyarlaması olan Dead by Daylight olduğunu söyleyeceğim. Ben buna video oyununun kendisinin dehşet kutlaması olarak bakıyorum. Five Nights at Freddy's'den öğrendiğimiz şey, açıkçası, hayranlara yönelmek ve hayranlar için bir video oyunu uyarlaması yapmak. Ben büyük bir Dead by Daylight hayranıyım. Alan Wake 2 gibi daha yeni oyunlara yönelmeme rağmen oynadım ve "Bu gece biraz Alan Wake 2 oynayayım... Eh, bu gece Dead by Daylight 'a gireceğim ve katili oynayacağım." Bu beni çok heyecanlandırıyor ve yaratıcı bir şekilde ona giden yolun ne olduğu konusunda kafa yoruyoruz.
Behaviour Interactive 'nin çok popüler korku oyununun beyaz perde uyarlamasını dört gözle bekliyor musunuz?
