The Gamereactor Show 'ın son bölümünden bu yana, bir dizi hafifletici nedenden dolayı kısa bir süre geçti, ancak ben ve Alex, podcast'imizin 34. bölümü için geri döndük. Bu son bölümde, son zamanlarda oyun endüstrisini rahatsız eden iki popüler ve yaygın trende, oyunları yeniden yapma kavramına ve hizmet olarak oyun (GaaS) oluşturma fikrine bakıyoruz, ardından hangisinin sektör üzerinde daha büyük bir etkisi olacağına ve hangilerinden daha çok yorulduğumuza dalıyoruz.
Her iki stilin de en yeni ve en büyük örneklerinden bazılarına bakıyoruz ve bir oyunun yeniden yapılabilmesi ve yeniden yapılabilmesi için neden daha sıkı yönergelerin olması gerektiği ve aynı şekilde GaaS'ın bugün neden hiçbir zaman cevap olmadığı hakkında konuşuyoruz.
Tüm düşüncelerimizi duymak için aşağıdaki The Gamereactor Show 34. bölümünü veya Apple Podcasts, Spotify, Amazon Music/Audible veya Spreaker'ı yakaladığınızdan emin olun.