Şu anda, oyun geliştirme alanındaki ana çekişme noktalarından biri, yapay zekanın geliştirmenin belirli yönlerinin eklenmesi veya değiştirilmesi olarak çalışmak için kullanılmasıdır. Örneğin, SAG-AFTRA üyeleri şu anda grevde ve endüstri liderleri olarak görülüyor ve bu kuruluş kullanımları konusunda bir anlaşmaya varamıyor.
Amazon Games CEO'su Christoph Hartman, IGN ile yapılan bir röportajda yapay zekanın kullanımı hakkında soru soruldu ve programlamanın çoğunluğunun yaratıcı bir alan olması nedeniyle yapay zekanın insanların yerini almaya hazır olmadığı konusunda ısrar etti. Ancak bunun gelişimin "sıkıcı kısımlarının" yerini alabileceğini söyledi.
"Demek istediğim, burada ne olduğuna dikkat etmeliyim çünkü biz büyük bir şirketiz ve tüm bu organizasyonlarla uğraşmak zorundayız, bu yüzden gerçekten ortasına girmek istemiyorum. Ancak yapay zeka hakkında konuştuğumuzda, her şeyden önce, umarım yeni oyun fikirlerine sahip olmamıza yardımcı olur, bunun da kimseden iş almakla ilgisi yoktur. Ve özellikle oyunlar için, gerçekten oyunculuğumuz yok... Ekibin çoğunluğu programlamada oturuyor ve bu ortadan kalkmayacak çünkü bu tamamen yenilikle ilgili. Bir şey gerekiyorsa, gerçekten sıkıcı kısımlar olacak."
Hartman daha önce oyun geliştirmede, özellikle de işleri hızlandırmak için yapay zekayı kullanmaya oldukça açıktı, ancak bu desteği yeniden taahhüt etmedi.
Yaklaşan Amazon Games projelerinin yapay zekayı önemli bir şekilde kullanıp kullanmadığı şu anda bilinmiyor.