Skip to main content
Haberler

Amir Satvat'ın işten çıkarılan geliştiricilere yardım ettiği için The Game Awards 2024'te kazandığı ödül bir nefret fırtınasına dönüşüyor

"Sektöre yardım etmek için zamanınızın 2.000 saatinden fazlasını feda ettiğinizde bu sizin de başınıza gelebilir" diyor.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 18 Aralık 2024

The Game Awards 2024'te ilk "Game Changers" ödülünün sahibi olan Amir Satvat, geçen hafta onuru kabul etmesinden bu yana aldığı sayısız nefret dolu mesaj hakkında konuştu. İşten çıkarılan müteahhitlerin yeni işler bulmasına yardımcı olmak için yıllarını harcayan ve yaklaşık 3.000 kişiyi işe alan Satvat, ailesini hedef alan rahatsız edici ve antisemitik yorumlar da dahil olmak üzere tepkilerin yoğun olduğunu söylüyor.

Bir LinkedIn gönderisinde Satvat, vitriol ile ilgili hayal kırıklığını paylaştı ve özellikle saldırılar çok kişisel hale geldiğinde, her şeyi ayarlamanın zor olduğunu itiraf etti. "Sektöre yardım etmek için zamanınızın 2.000 saatinden fazlasını feda ettiğinizde bu sizin de başınıza gelebilir." Satvat yazdı. Çalışmaları, son yıllarda oyun endüstrisini rahatsız eden işten çıkarma dalgasından etkilenen birçok geliştirici için bir can simidi oldu.

Oyun Ödülleri'nde sunucu Geoff Keighley, sektörü etkileyen işten çıkarmalara değinmek için nadir bir an ayırdı ve Satvat'ı devam eden çabalarından dolayı onurlandırdı. Kabul konuşması dinleyicilerin çoğunu etkiledi, ancak herkes o kadar nazik değildi. Bazı eleştirmenler, özellikle sosyal medyada, Satvat'ın gerçekte sorunun bir parçası olduğu halde bir "kahraman" olarak sunulduğunu iddia etti.

Eleştiriler, Satvat'ın tartışmalı iş uygulamalarıyla ilişkilendirilen bir şirket olan Tencent için çalıştığı ortaya çıktıktan sonra yoğunlaştı. Bu iddialara rağmen Satvat, Tencent'teki rolünün işten çıkarmalarla hiçbir ilgisi olmadığı ve kariyeri boyunca hiçbir zaman herhangi bir birleşme veya işten çıkarma olayına karışmadığı konusunda ısrar ediyor.

Satvat ayrıca yaptığı işi savundu ve çabalarıyla alay edenlerin, inşa ettiği kaynakların derinliğini veya gelişmesine yardımcı olduğu topluluğu anlamadığına dikkat çekti. "5 farklı evde 15 kaynağımız var" Satvat, projesinde basit bir elektronik tablodan çok daha fazlası olduğunu açıkladı.

Olumsuz ilgi çok büyüktü, ancak Satvat davasına bağlı kalmaya devam ediyor. Görevini, karısının geçmişi hakkında saldırgan sözler içeren saldırıların kişisel doğasıyla ilgili hayal kırıklığını ifade ederek bitirdi. Buna rağmen Satvat, başkalarına yardım etme misyonunu sürdüreceğini söylüyor ve bunun konuyla ilgili son yorumu olacağına söz veriyor.

"Hiçbir şey söylemek istemedim ama ailem hakkında, eşim hakkında, dini geçmişi hakkında çok fazla yorum yapıldı" diye yazdı. "Ve benim için çizgiyi aşan diğer şeyler, hiçbir şey söylememek."

Satvat bu zorluklarla yüzleştikçe, daha büyük bir soruyu gündeme getiriyor: Bir kişinin işini, onları çevreleyen olumsuzluktan tamamen ayırabilir miyiz? Yargılaması hızlı ama anlaması yavaş olan bir dünyada övgü ve tepki arasındaki çizgide nasıl geziniriz?

https://x.com/thegameawards/status/1867387095909621859

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Tam profil 2024 yılından beri Gamereactor yazarı · 4.547 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.