Skip to main content
İncelemeler Anno 117: Pax Romana

Anno 117: Pax Romana

İmparator adına Akdeniz ile Albion arasında filler taşıdık ve Anno'nun son yinelemesinde güzel adalardaki Garum, şarap ve zeytinliklerin yardımıyla sakinlerini mutlu etmeye çalıştık.
Patrik Severin 10 Kasım 2025

Bir Roma imparatorluğu kurma teklifi geri çevireceğim bir şey değil. Anno serisinde alışık olduğumuz oynanış sistemlerini kullanarak Roma şehirleri inşa etmek uzun yıllardır yapmak istediğim bir şeydi. Diziyle en son karşılaştığımızda 19. yüzyılda iş adamları, sanayiciler ve emperyalizmle vakit geçirmiş, Avrupa'nın sanayileşmesi sırasında değişen bir zaman diliminde şehirler inşa etmiştik. Pax Romana 'de endüstri kurmayacak ve uluslararası bir girişimci olmayacaksınız. Bunun yerine, Roma İmparatorluğu imparatorunu memnun etmeye çalışacaksınız.

Bu sürenin bu kurulum için mükemmel olduğu hemen fark edilir. Seçimin Marcus ya da Marcia olduğu bir karakterin rolünü üstleniyorsunuz. Seçmediğiniz karakter tahtın varisi olur ve imparatorun halefi olarak sefer sırasında önemli bir rol oynayacaktır. Her iki karakterin de dünyaya ve başlıktaki olaylara farklı bakış açıları var. Her ne kadar Anno çatışma modunda en iyi durumda olsa da, aile kavgaları, ihanetler ve drama sunduğu için kampanyada geçirdiğim zamandan yine de keyif aldım. Ayrıca farklı bir karakter seçebilme özelliği sayesinde tekrar oynanabilir.

Tanrılarınızın onuruna festivalleri teşvik edebilirsiniz ve insanlar şehrinizin sokaklarında görünür geçit törenleri düzenler. Şehirlerde etkileyici bir yaşam ve hareket var.

Kampanya sırasında, rol yapma oyunlarında bulacağınızdan farklı olmayan bir diyalogla meşgul olmanız ve belirli seçimler yapmanız gerekir, ancak bunlar rol yapma oyunları dünyasında bulduğunuz ağırlıktan yoksundur. Öte yandan deneyim, kabul edilebilir seslendirme ve çok sayıda diyaloga sahip karakterler sunuyor. Ayrıca, bu şehir kurma oyununda kaçınılmaz olarak gerçeğe dönüşen tekrarı kırmaya da yardımcı olur, ancak yaptığınız seçimlerin çok büyük sonuçlar doğurmasını ve tüm hikayeyi değiştirmesini beklememelisiniz. Bireysel durumların sonucunu değiştirebilirler ve size kısa ve/veya uzun vadede ödüller verebilirler ve sadece şehirlerinizi nasıl inşa ettiğinizden ziyade kampanya üzerinde size daha fazla kontrol sağladığı için sistemi takdir edebilirim.

Önizlememde başlığın bana Pompeii: The Legacy hatırlattığını yazdım ve bunun arkasındayım. Volkanik bir patlamadan sonra harap olmuş bir ada inşa etme fikri hem heyecan verici hem de ilgi çekicidir, ancak ziyaret edebileceğiniz tek yer burası değildir. Ayrıca Keltlerin anavatanı olan Albion 'ye de seyahat edeceksiniz. Her iki bölge de farklı mimari ve arazi sunduğundan, Ubisoft Mainz 'nin iki bölgeyi farklılaştırmak istediği açıktır. Bu oyunda başarılı olacaksanız bu önemlidir, çünkü tamamen farklı zorluklar sunarlar. Kampanyada ilerledikçe, serinin önceki yinelemelerinde nasıl çalıştığından tamamen farklı olarak, her iki eyalet arasında kolayca geçiş yapabilirsiniz.

Hepimiz bir yerden başlamalıyız. Erken bir şehir genellikle bir liman, bir oduncu, birkaç ev ve biraz çiftçilikten oluşur.

Roma eyaleti bereketlidir ve tipik bir Akdeniz iklimine sahiptir. Üzüm bağları inşa edebilir, buğday yetiştirebilir ve amfitiyatrolar inşa edebilirsiniz. Binalar genellikle mermer, tuğla ve muhtemelen tarih kitaplarından tanıyacağınız diğer malzemelerden yapılır. Albion ise daha çamurlu ve yağmurludur. Albion 'de evler genellikle ahşaptan yapılır, bu nedenle bulunduğunuz yere bağlı olarak farklı mimariye sahip olursunuz ve binalar da hem işlev hem de görünüm açısından farklılık gösterir. Albion 'de, güzel gün batımlarının yerini geceleri ve yağmurlu günlerde daha mevcut bir karanlık alır. Bataklıklar adalara yayılmış durumda ve üzerine inşa etmek için neredeyse çok fazla alanınız yok ve dünyanın bu bölgesinin sunduğu meydan okuma hoşuma gitti. Bana eski Anno oyunlardaki biraz daha zor seviyeleri hatırlatıyorlar, burada zorluğu biraz ayarlarsanız gerçek zorluklar yaratabilirsiniz.

Zorluğu artırmak veya azaltmak için değiştirilecek çok çeşitli ayarlar vardır ve yolculuk sırasında her iki grup için de oldukça kapsamlı bir teknoloji ağacında teknolojiler keşfedeceksiniz. Bunun Anno 1800 'deki ağaçtan farkı, sadece eşyaları değil, hem binaları hem de bonusları araştırmanızdır. Bunun hızını artırmak için sakinlerinize kütüphaneler ve diğer şeyler aracılığıyla bilgi sunmanız gerekir. Sistem, strateji oyunlarına özgüdür ve burada iyi çalışır. Ayrıca başlığa o kadar entegre edilmiş ki, onu kullanmanız gerekiyor. Böyle bir başlıkta mutlaka ihtiyacım olmadığını düşündüğüm bir sistem olsa da, bana kilidini açmayı dört gözle bekleyeceğim bir şey veriyor.

Seriye yeni eklenen bir diğer konu da din ve kara tabanlı savaşa odaklanılmasıdır. Şehrinizi inşa ettiğinizde ve tapınağınızı yerleştirdiğinizde, tapınmak için bir tanrı seçebilirsiniz ve Roma tanrılarının tümü temsil edilmese de birçoğu temsil edilmektedir. Yunanca Poseidon 'nin Roma'daki karşılığı olan deniz tanrısını Neptune seçtim. Tanrıya tapan birçok kişi kazanarak partiler düzenlenebilir ve bonusların kilidi açılabilir. Şehrinize ve geleceğine fayda sağlayabilecek güçlü bir araçtır.

Bir diğer yeni özellik ise deniz tabanlı savaşı tamamlayan kara tabanlı savaştır. Lejyonlar oluşturabilir ve bunları adaları savunmak veya rakiplerinizi istila etmek için kullanabilirsiniz. Bunu yapmak için, birlikleri gemiyle yakındaki adalara taşımanız gerekiyor ve tüm bunlar harika çalışıyor ve savaşın ekstra boyutunu seviyorum. Ancak, birliklerin çok fazla nüfusa ihtiyaç duyduğunu ve bunun sorun yaratabileceğini çabucak öğrendim. Her zamanki gibi insanlar için konut inşa etmeniz ve ihtiyaçlarını karşılamanız gerekiyor. Ne kadar çok sosyal sınıfın kilidini açarsanız, o kadar gelişmiş üretim hatları inşa edebilirsiniz ve her şey ihtiyaçları, harcamaları dengelemek ve hem yanmaz hem de sakinleri mutlu eden bir şehir inşa etmekle ilgilidir. Bunda başarılı olamazsanız, onu yönetmekte sorun yaşarsınız. Yangın riski yüksekse, daha uzun süren daha büyük yangınlar çıkabilir ve bu bir şehri harap edebilir ve daha sonra onu yeniden inşa etmek için kaynak yatırımı yapmanız gerekir. Aynı şey, insanlar mutlu değilse veya yabancı birlikler adanızı işgal ederse de olabilir.

Zamanla daha fazla adaya genişleyecek ve yabancı ülkelerle ticaret yapacaksınız. Bu kulağa düşünülecek çok fazla bir şey gibi gelmeyebilir, ancak şehirler büyüdükçe üstesinden gelinmesi gereken çok şey var. Neyse ki, ihtiyacınız olursa bir duraklatma işlevi var...

Ana geminiz, serideki diğer tüm oyunlarda olduğu gibi, başarı için en önemli araçlarınızdan biridir. Bu gemi ile ticaret yapabilir, eşyaları taşıyabilir ve karakterlerle etkileşime girebilirsiniz.

Kampanyada, karakterler için görevleri tamamlayacaksınız ve bu görevler oyunun tüm sistemlerini kullanıyor. Malları teslim etmeniz, yeni adalara genişlemeniz, bir tapınak inşa etmeniz veya bir bölgeyi savunmanız veya gemilere eşlik etmeniz gerekebilir. Ayrıca birliklerle düşman adalarını fethedebilecek ve denizde savaşabileceksiniz. Görevler çeşitlidir ve her şeyi kendi hızınızda deneyimlemenize izin verir ve bir görev yalnızca başlatmayı seçerseniz başlar, bu da hızı daha da iyi kontrol ettiğiniz anlamına gelir. Oyun sırasında farklı grupların size verebileceği yan görevler ve daha küçük görevler de vardır. İkinci görevler genellikle zamana dayalıdır ve size diğerlerinden daha küçük ödüller verir, ancak bunlar rastgeledir ve her zaman yapabileceğiniz bir şeyler vardır.

İnşaatınız aceleye getirilmemelidir, ancak şehrinizi metodik ve stratejik olarak inşa ederek ödüllendirilirsiniz. Konuşma tarzları biraz abartılı olsa da farklı karakterlerin kişiliklerini de seviyorum. Pax Romana, tüm indirilebilir paketleriyle Anno 1800 tam olarak eşleşmeyebilir, ancak gerçekten heyecan verici bir zaman dilimi ve gelecekteki içeriklerle genişletilebilecek bir düzen sunar. Kampanyadan ve çatışma modundan oldukça memnunum, ancak daha fazlasını görmek istediğim şey, seviyelerin görünümü için ayarlar. Anno serisi artık bir seviye düzenleyici sunmuyor ve ne görüyorsanız onu alırsınız.

Ayrıca seviyeleri başka bir oyuncuyla test etme fırsatını da yakaladım. Bunu İnternet üzerinden oynamak istiyorsanız, arkadaşınızı bir lobiye davet etmeniz gerekiyor ve bu iyi çalıştı, ancak bu serinin çok oyunculu bileşenini hiçbir zaman gerçekten sevmedim. Maçlarınızı özelleştirmek için tek oyunculu modda olduğu gibi aynı miktarda araca sahipsiniz ve modda gözle görülür bir sorun yaşamadım. Ancak, çok oyunculu modun yeni veya heyecan verici bir şey getirmediğini, eski oyunlara çok benzediğini bilmekte fayda var.

Ya üç zorluk seviyesinden birini seçin ya da tüm ayarları ayrı ayrı uyarlayın ve kendinizinkini oluşturun.

Europa Universalis V inceledikten sonra kullanılabilirlik hakkında da çok düşündüm. Anno serisi için uzun zamandır görmek istediğim şeylerden biri, hangi binaların mutlu olduğunu, karşılanmamış ihtiyaçları olduğunu ve benzerlerini daha iyi bir şekilde görmek için kullanıcı arayüzündeki araçlardır. Bu hiçbir zaman serinin bir özelliği olmadı, ancak genellikle bir yan menüdeki istatistikler sekmesini kullanmalı veya tek tek binalara tıklamalısınız, ancak büyük şehirlerde hangi binalarda sorun olduğunu bulamıyorsanız bu oldukça zaman alıcıdır. Filtreler daha sonra adaya bağlı olarak değişir, böylece her zaman doğru bilgiyi alırsınız. Şu anda kullanıcı arayüzünün iyi olduğunu düşünüyorum, ancak adalar için filtrelerle deneyimin kendisi biraz daha iyi olabilir, böylece haritada sorunlu alanları bulmak daha kolay olabilir.

Ciddi bir sorunum olan bir şey varsa o da performanstır. Test ettiğim sürümde, performans daha yüksek ayarlarda kabul edilebilir ve zayıf arasında dalgalandı. Daha düşük ayarlarda bile, başlık bazen saniyede kabul edilebilir kare sayısına ulaşmakta sorun yaşayabilir. Bir dereceye kadar bu, çok şık olması ve Işın İzleme, HDR ve çok daha fazlası için en son teknolojiyi uygulaması gerçeğine bağlanabilir. Aynı zamanda düşük ayarlarda da etkileyici bir performans sergilemiyor. Tamamen oynanabilirdi, ancak performansın mükemmel olmadığını ve muhtemelen oyunun lansmanında da olmayacağını bilmeniz gerekir. Daha eski bir cihaz kullanıyorsanız, performans ve kapasite açısından sizinkine benzer bilgisayarlarda oyunun testlerini beklemeye değer olabilir.

Şehrinizi geliştirmek istiyorsanız, zaman alan ve akıllı sakinlerin yardımıyla daha hızlı yapılabilecek teknolojileri araştırmanız gerekir.

Ancak, bu devam filmini övmeliyim. Bu tür için gerçekten şık, ışık okyanuslara çok güzel yansıyor, gün doğumu ve gün batımında gökyüzü güzelce renk değiştiriyor, şehirler hayat dolu ve festival olup olmamasına bağlı olarak pazardan bir şeyler satın alan veya diğer binaları ziyaret eden insanları görebiliyorsunuz. Grafiklere ek olarak, ses gerçekten etkileyici ve müzik çok güzel ve deneyime mükemmel bir şekilde uyuyor. Örneğin, sokaklarda konuşan insanlar ve danışmanlarınız aracılığıyla yapılan yorumlar için arka plan bile kulağa hoş geliyor. Tıpkı Anno 1800 'de olduğu gibi, üst köşedeki bir sekmeye tıklayabilir ve bildirimleri, yapılacak seçimleri ve diğer bilgileri alabilirsiniz. Tüm bunlar sayesinde Ubisoft, dünyasını her zamankinden daha canlı hissettiriyor. Bence Anno, geçmişte diğer şehir kurucularının başardığı şekilde dünyalarını hayata geçirmekte zorlandığı için biraz övgüyü hak ediyor.

Anno 117: Pax Romana, tarihin bir pelerinine bürünmüş lojistik zorluklar ve kaynak yönetimi hakkında bir simülatördür. Başlık güzel bir görsel tasarım sunuyor ve iyi müzikle büyülüyor. Aynı zamanda düşünmenizi ve karar vermenizi de zorluyor, ancak ne yazık ki teknik yönlerde bazı eksiklikler var. Kaynak zincirlerindeki sorunları tanımlamanın daha hızlı olması için okunabilir renk kodlu filtrelerin çeşitlerini de özlüyorum. Ancak buna rağmen, bu, Roma İmparatorluğu'nun ihtişamlı günlerinde geçen yılın en iyi şehir kurucusu. Tarihle ilgileniyorsanız, şehirler inşa etmekten, lojistiği yönetmekten hoşlanıyorsanız ve yetenekli ellerinizde bir şeylerin büyüdüğünü görmek istiyorsanız, bu tam size göre. Anno serisinin doğal bir devamı ve zamanda geriye gitmiş olmamıza rağmen modern hissettiriyor. Hoşunuza gidecek gibi görünüyorsa ve emrinizde yetenekli bir bilgisayarınız varsa bunu şiddetle tavsiye ederim.

8
İyi 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Güzel grafikler. Bir sürü içerik. Basit ve etkili kullanıcı arayüzü. Yaşayan dünya. Tüm doğru şekillerde meydan okumak.
Eksiler Teknik sorunlar. Haritayla ilgili bazı sorunlar.
Ağ puanı 23 Gamereactor baskısının ortalaması
8,0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor Philippines 8
Gamereactor România 8
Gamereactor عربي 8
Tam profil 103 yayımlanmış yazı
8
İyi 23 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici Ubisoft
Yayıncı Ubisoft
Çıkış tarihi 13 Kasım 2025
Tür Strategy
Platformlar
PC
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.