Türkçe
Gamereactor
haberler
Arranger: A Role-Puzzling Adventure

Aranjör ve Role-Puzzling Adventure'ın neden SGF'de Game of the Show yarışmacısı olduğu hakkında daha fazla bilgi

2D Rubik Küpü olarak tasarlanan oyun, harika bir oyun öncülü ve güzel, okunabilir sanat eseri ile üç hafta içinde piyasaya sürülüyor.

HQ

Geçen ay Summer Game Fest'te Netflix'in standında oyunu denediğimde Arranger: A Role-Puzzling Adventure üzerinde tam uygulamalı izlenimler sunacak kadar uzun süre oynamadım, ancak bu kısa süreyi aşağıdaki sanat yönetmeni David Hellman ve oyun tasarımcısı Nico Recabarren ile yapılan büyüleyici sohbetle birleştirerek kesinlikle bir iz bıraktı.

HQ

Bu, yalnızca bu yazın sürümleri için değil, aynı zamanda 2024'teki en heyecan verici bağımsız sevgililer açısından da özel bir şey gibi görünüyor ve bu muhtemelen oyunun arkasındaki birleşik yetenek sayesinde.

Videoda Nico, "Ana mekanik aslında bir 2D Rubik Küpü yapmaya çalışırken ortaya çıktı" diyor. "Asıl amaç, her şeyden önce bir bulmaca oyunu yapmaya çalışmaktı, değil mi? Tasarlamayı sevdiğim şey bu, ama aynı zamanda onu daha geniş çapta çekici hale getirmek istedim, bu yüzden Nick Suttner ve David Hellman ile çalışmaya başladığımda, bunu bir macera oyunu gibi yapmaya başladık. Yani bir bakıma, macera oyunu birkaç bulmacanın içine saklanıyor ve dünyadaki her şey aynı mekanikle keşfediliyor gibi".

"Sanatın ilk işi işlevselliği desteklemektir", daha sonra Hellman, mekanik tabanlı bir deneyimde görsel dilin önemine ilişkin olarak ekliyor. "Bu oyunda, bilirsiniz, her şey gridde. Bu yüzden, aslında hepsi ızgarada olan oyunla ilgili nesneler ve ardından ızgaranın arkasında bulunan ve geleneksel bir dünya temsilinden oldukça uzak olan manzara arasında alışılmadık bir ayrımımız var. Yani ızgara meselesi çok net, çok ikonik ve sadece ızgara mantığına bağlı kalıyor. Ama sonra gridden çıktığımızda, gerçekten gevşekleşiyoruz ve aslında tutarlı bakış açılarından bile ayrılıyoruz."

"Her şeyden önce, bunun için kesinlikle oyunun yazarı olan Nick Sander'a ait" diye açıklıyor Nico, Arranger'daki hikayeyi ve mizah anlayışını tartışırken. "Sadece bağlam için, oyun pandemi sırasında başlatıldı, bu yüzden bununla ilgili pek çok konu olduğunu düşünüyorum. Oyunun hikayesi boyunca, farklı nedenlerle ve farklı yollarla ayrılmış birkaç topluluk vardır. Ve [ana karakter] Jemma bu kişiliğe sahip ve doğası olayları farklı şekillerde bozmak. Ve bu onun başını belaya sokmasına neden oluyor, ama aynı zamanda bir şekilde bu toplulukları açmasına ve onları tatlı bir şekilde birbirine bağlamasına neden oluyor. Yani evet, anlattığımız hikayenin Jemma için bir kendini keşfetme hikayesi olduğunu düşünüyorum, ama aynı zamanda [bizim için] çok kişisel bir şey gibi hissediyorum."

Temel mekanik, tabletlerdeki dokunmatik kontroller ve Switch ile yapabileceğiniz çılgın şeyler veya bu mekaniğin oyun boyunca nasıl ilerlediği hakkında daha fazla bilgi için yerel altyazılı olarak sunulan röportajın tamamını oynayın. Arranger: A Role-Puzzling Adventure 25 Temmuz'da Netflix Games, PC, Nintendo Switch ve PS5'te yayınlanacak.

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor