Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
incelemeler
Arcadia Fallen II

Arcadia Fallen II

Claus, Danimarkalı stüdyo Galdra Studios'un sabırsızlıkla beklenen devam filmine kendini attı.

HQ

Oyunlarda sevdiğim bir şey varsa, o da iyi bir hikaye. Gerçekten her şeyi değiştiriyor. Oynanış ve hikaye sorunsuz bir şekilde birleşmezse, en yüksek not veremem, ama iyi bir hikaye beni çok ileri götürebilir ve yol boyunca birçok kusuru gözden kaçırmamı sağlayabilir. Ancak, eskiden sadece süslü bir PowerPoint sunumu olan sözde görsel roman türüne kendimi hiç atmadım. Statik görüntüler, hikayenin anlatıldığı alt kısımda bir kutu ve konuşan kişiye göre hareket ettirilen dijital karton kesimler. Aklımda, hayal edilebilecek en heyecan verici şey değildi.

Ancak itiraf etmeliyim ki, Danimarkalı Galdra Studios tarafından geliştirilen Arcadia Fallen II oyununu oynadıktan sonra fikrimi değiştirdim, çünkü hikaye gerçekten inanılmaz iyi işliyor ve kendi başına etkileyici, ayrıca oyun, benim denedim türdeki diğerlerinin başaramadığı bir şeyi yapıyor.

Başlamak için komik küçük bir anekdot: oyun İngilizce ve seslendirme de öyle, ama isimlerin çoğu Danca. Puk, Elias ve Miss Honning gibi isimlerin İngilizce olarak söylendiğini duymak oldukça komik. Biraz tuhaf bir Danca ve İngilizce karışımı gibi geliyor.

Bu bir reklamdır:

Daha önce belirtildiği gibi, Arcadia Fallen 2 görsel bir roman; temelde önünüzde parça parça açılan etkileşimli bir kitap. Bazı oyunlarda seçim yok, ama burada hikaye üzerinde daha fazla ya da daha az etkisi olan birçok seçim yapabilirsiniz. Eğer vahşi aksiyon, terli araba kovalamacaları ve sürekli hareket halinde olan şeyleri seviyorsanız, bu muhtemelen sizin için değil. Ama iyi bir hikaye ve ilgi çekici karakterleri seviyorsanız, bu biraz bir karışım olabilir.

Arcadia Fallen II

Oyun, kendi karakterinizle başlıyor, onu kendiniz yaratıyorsunuz. Çok fazla seçenek yok, ama en önemli şey de bu değil. Kendime Binky adını verdim, sen de gelecekteki okul arkadaşların Nina ve Søren ile birlikte başlıyorsun. İlk oyunu oynamadım, eğer herhangi bir referans varsa, aklımdan geçti. Ama bunun hiçbir şeyi bozduğunu hissettirmiyor.

Arcadia Fallen II dünyası, büyücülerin çocukken ailelerinden alındığı ve yeteneklerini kontrol etmeyi öğrenmek için okullara gönderildiği bir dünyadır. Büyü kontrol edilen bir şeydir ve bazı formlar tehlikeli olarak görülür. İşte bu bağlamda Nina, Søren ve kendi karakterinizle tanışıyoruz; Nina zaten başından beri üzgün ve ailesini özlüyor. Ve bu erken aşamada bile, bu üçü ileride birbirine bağlanacak gibi hissediyorsun.

Bu bir reklamdır:

Oyun birkaç yıl ileri atlıyor, okulda çeşitli sihir türlerini öğrenen bir genç olduğunuz zamana geçiyor. Yeteneklerinize bağlı olarak, hayatın ilerleyen dönemlerinde farklı fırsatlar açılır. Hikaye buradan itibaren büyüyle ve onu kontrol etmek isteyenlerle ilgili çatışmalarla açılır.

Arcadia Fallen II

Hikaye sessizce başlıyor ama bir süre sonra gerçekten hızlanıyor ve itiraf etmeliyim ki ne kadar içine kaptığıma şaşırdım. Genellikle ekrandan okumakta çok iyi değilim, ama işte saatlerce sorun yaşamadan, oturdum.

Bir noktada, bazı gençler sözde Alethean Şövalyeleri tarafından avlanıyor ve işte o anda oyun gerçekten hızlanmaya başlıyor. Beni en çok etkileyen şeylerden biri karakterlerdi. Nina ve Søren'in yanı sıra, her birinin kendi hikayeleri olan birkaç yeni karakterle tanışıyorsunuz. Ayrıca birkaçınla da romantizme başlayabilirsin, ki ben doğal olarak hemen kendimi attım.

Punk var, non-binary ve sihirli bir mekanik; Hannah, düşündüğünüzden daha fazlasına yetenekli olan sessiz kütüphaneci; ve favorim Cathrine, başlangıçta biraz kibirli bir snob gibi görünüyor ama ilişki üzerinde biraz çalıştıktan sonra çok iyi niyetli ve derinliğe sahip oluyor.

Güzel olan şu ki, tüm bu karakterler ana hikayeye dokunmuş ve aynı zamanda kendi küçük yan hikayeleri de var. Yani aynı anda birkaç hikaye çizgisi çalışıyor ve aslında oldukça iyi çalışıyor. Diyaloglar gerçekten çok iyi yazılmış ve mizah dolu, ayrıca büyük bir kısmının seslendirilmiş olması çok yardımcı oluyor. Karakterlerin kim olduğunu net bir şekilde anlayabilirsiniz.

Arcadia Fallen II

Her şey seçimlerle ilgili. Neredeyse her konuşmada nasıl tepki vereceğinizi seçebilirsiniz ve seçenekler alaycı, öfkeli veya flörtöz gibi duygularla etiketlenmiştir. Bu da karakterinizi belirli bir şekilde oynamanızı kolaylaştırır. Ancak bu seçimlerin hikayeyi ne kadar değiştirdiğinden tam emin değilim. Bazen tonu gerçek olayların akışından daha fazla değiştiriyormuş gibi hissediyorum. Ancak, sonuçları olduğu açıkça söylenen birkaç seçenek var ve bu çok iyi çalışıyor.

Ve evet, kendi biraz huysuz mizah anlayışım sızdı, böylece karakterim kronik mide ağrısı ve kötü bir öfkeyi olan bir genç gibi göründü. Aslında oldukça eğlenceliydi.

Bir şeyi eleştirmem gerekirse, hem müzikte hem de görsel unsurlarda oldukça fazla tekrar var. Aynı şarkıları tekrar tekrar duyuyorsun ve arka planlar çok fazla değişmiyor. Uzun vadede biraz monoton olabiliyor. Bu bilinçli bir tercih mi yoksa kaynak meselesi mi bilmiyorum ama fark ettiğiniz bir şey.

Genel olarak, Arcadia Fallen II beni hoş bir şekilde şaşırttı. Kendimi tam hikayeyi anlamak için ilk oyunu tekrar oynamaya gidebileceğimi kolayca hayal edebilirim. Görsel roman hayranıysanız, güçlü bir hikaye, iyi karakterler ve sağlam diyaloglarla gerçekten iyi bir seçim. Sessiz bir oyun. Sıcak bir fincan kahve eşliğinde oynadığınız bir oyun. Ya da biraz bal içeren çay.

08 Gamereactor Turkey
8 / 10
+
Hikaye genel olarak güçlü, karakterler ilginç, diyaloglar canlı ve çoğu zaman oldukça komik, seçim sistemi ise iyi çalışıyor.
-
Seçimler çoğu zaman gerçek bir etki yaratmaktan çok bir süsleme gibi hissettirir; Çok fazla tekrar ve sınırlı çeşitlilik var, bu da monoton hissettirebilir.
overall score
ağ puanımız. Seninki kaç? Ağ puanı, ülke puanlarının ortalamasıdır.

İlgili metinler

Arcadia Fallen II Score

Arcadia Fallen II

INCELEME. Yazan: Claus Larsen

Claus, Danimarkalı stüdyo Galdra Studios'un sabırsızlıkla beklenen devam filmine kendini attı.



Sonraki içerik yükleniyor