Son zamanlarda başarılı eski oyunların çok sayıda yeniden yapımı, kesin sürümü ve diğer yeniden sürümleri oldu ve daha da fazlası gelmeye devam ediyor. Oyuncular için bu, genellikle çok hoş karşılanan grafik ve oynanış güncellemeleriyle temelde aynı oyun için tekrar ödeme yaptığınız gerçeğini birbirinize karşı tartmak anlamına gelir. Ark: Survival Ascended ile tam olarak bu var. 2015'te çıkan Ark: Survival Evolved ile hemen hemen aynı oyun, ancak güncellenmiş görseller ve bir dizi iyileştirme ile. Peki, Studio Wildcard orijinaline anlamlı bir yükseltme yaptı mı? İşte orijinal Ark'ı bir süredir oynayan biri olarak benim görüşüm.
Ark: Survival Ascended 'nin ilk lansman tarihinden bir süre sonra yazdığımda, geriye dönüp baktığımda oyunun lansmanının ilk başta nasıl biraz zahmetli olduğunu görebiliyorum. İlk olarak, oyuncular ücretsiz bir güncelleme umuyorlardı, ancak ücretli bağımsız bir oyun haline geldi. Ardından konsol sürümleri beklenmedik bir şekilde ertelendi ve oyunun PC'de piyasaya sürüldüğü gün birçok hata vardı. Ancak, geçtiğimiz haftalarda Studio Wildcard, bu hataların büyük bir kısmını, piyasaya sürüldükten sonraki günlerde düzeltmelerle ele aldı. Oyun ayrıca orijinalinden herhangi bir genişletme olmadan yayınlanıyor, ancak bunlar daha sonraki bir tarihte oyuna eklenecek. Ek olarak, bazı oyuncular, özel sunucuların yalnızca tek bir ortaktan nispeten yüksek bir fiyata kiralanabilmesi nedeniyle hayal kırıklığına uğradı. Yani, bahsettiğim gibi biraz sıkıntılı bir başlangıç.
Orijinal Ark'ı bilmiyorsanız: esasen heyecan için neredeyse bir garanti olan sihirli bir bileşene sahip bir hayatta kalma oyunudur: dinozorlar ve diğer (fantezi) yaratıklar. Bence Ark'ın güçlü yönlerinden biri, bu yeniden yapımda da geçerli olan oyunu oynayabileceğiniz çok sayıda yol. Şahsen, müstahkem evler inşa etmeyi ve evcilleştirdiğim dinozorları kendi tek oyunculu sunucumda veya çevrimiçi PvE sunucularında toplamayı en keyifli buldum. Bununla birlikte, düşman üslerine sürekli baskınlar düzenleyerek PvP savaşlarında savaşmak üzere güçlü dinozorlar toplamak için arkadaşlarınızla bir kabile oluşturmak da aynı derecede mümkündür. Takip etmem gereken bir hikaye bile var, şimdiye kadar hiç yapmadığımı itiraf etmeliyim. Ama bu Ark'ta gayet iyi.
Oyunun başlangıcında, Ark: Survival Ascended için başlatıldığında yalnızca 'The Island' adlı orijinal haritayı içeren oyunun haritalarından birine düşüyorsunuz. Basit aletler yapmak ve temel yapılar inşa etmek için hemen taş, lif ve ahşap gibi kaynakları toplamaya başlamalısınız. Ayrıca kendinizi beslemeniz ve susuz bırakmamanız gerekir. Seviye atladıkça, daha karmaşık araçlar ve yapılar kullanılabilir hale gelir. Bir demirhane ve demirci kurduktan sonra, tatar yayı ve metal zırh gibi metal aletler ve silahlar oluşturmaya başlayabilirsiniz. Hayatta kalma şansınızı artırmak için dinozorları avlamaya ve evcilleştirmeye başlamak da iyi bir fikirdir. Sonunda, fütüristik ekipmanlar oluşturmak ve T-Rex veya dev Griffinler gibi oyundaki en güçlü yaratıkları evcilleştirmek için eksiksiz fabrikalar inşa edebilirsiniz.
Peki, Ark: Survival Ascended orijinale ne katıyor? Ascended'deki en büyük gelişme, Unreal Engine 5'e yapılan grafiksel yükseltmedir. Ve belki de sonucumu şimdiden bozarak, bence bu o kadar inanılmaz bir gelişme ki, bu tek başına onu almaya değer kılıyor Ark: Survival Ascended. Etrafınızdaki dünyada çok daha fazla ayrıntı var. Adadaki tanıdık yerleri tekrar ziyaret ettiğimde, oyun dünyasına aşılanmış gelişmiş ayrıntılar nedeniyle onları neredeyse tanınmaz buldum. Ve neyse ki, PlayStation 5 sürümü için, kötü optimizasyon şikayetleriyle bazı PC oyuncularını rahatsız eden sorunların hiçbiri yok gibi görünüyor. Tek kelimeyle harika görünüyor.

Görsel iyileştirmeler oyunun hemen hemen her alanında bulunabilir. Geçen gün, sisli ormanda parlayan güzel bir yükselen güneşle bir oyuna başladım ve deneyime çok fazla atmosfer kattım. Oyunun büyük bir parçası olan dinozorlar, su efektleri ve yapılardaki detaylar gibi çok daha iyi görünüyor. Bitki örtüsü de artık çok daha yoğun ve gerçekçi. Zemini süsleyen ayrı bitkiler yerine, bu sefer gerçekten bitki örtüsüyle dolu bir orman zemini izlenimi ediniyorsunuz. Temelde yeni bir oyun gibi görünüyor, bu yüzden en azından bu açıdan Ark'ın yeniden yapımı çabaya değdi.
Ark: Survival Ascended hakkında gerçekten sevdiğim ikinci şey, yaratabileceğiniz binalarda yaşam kalitesi iyileştirmeleri. Duvarları ve tavanları yerleştirmek artık çok daha kolay, çünkü yapı elemanları birbirine eskisinden çok daha iyi yapışıyor. Aslında, sık sık yanlış yerleştirmeler nedeniyle orijinal Ark'ta yapılar oluşturmak çok sinir bozucu olabilir. Yerleşimleri doğru yapmak için bazen eğilmem veya ileri geri yürümem gerektiğini fark ettim, ancak artık önceden yerleştirilmiş duvarları veya temelleri yalnızca sınırlı bir zaman dilimi içinde değil, herhangi bir zamanda almanın her zaman mümkün olmasına yardımcı oluyor.
Ek olarak, temel binada büyük bir gelişme, duvarların eskisinden biraz daha yüksek yapılmış olmasıdır. Tek katlı bir evde karakterinizin kafasının tavanı çizmesi beni her zaman rahatsız etmiştir. Bu şimdi ele alındı ve aynı zamanda çeyrek yükseklikte duvarlar ve çeyrek genişlikte platolar oluşturmanıza olanak tanıyarak yaratıcılık için daha fazla olasılığın kilidini açar. Bir başka büyük gelişme de, artık duvarlar, kapılar ve pencereli duvarlar için ayrı seçeneklere sahip olmamanız, ancak bu seçenekler arasında tek bir temel duvar seçeneğinden geçiş yapabilmenizdir. Sonuç olarak, Ark'taki en sevdiğim eğlencelerden biri bu yükseltmelerle çok daha iyi hale geldi.
Orijinal oyundan tanıdığım bazı aksaklıklar fark ettim, örneğin dış aydınlatmanın duvarlardan bir binaya yanlış bir şekilde parlaması gibi. Yükseklik aynı zamanda hala ilginç hareketlere ve ara sıra sıkışıp kalan dinozorlara yol açar. Ve binalarımda daha yükseğe çıkmak için ahşap merdivenlerden oluşan bir zincir oluşturmaya çalışırken her seferinde sorun yaşadım. Bazı nedenlerden dolayı, bu özel yapı elemanı, ne denersem deneyeyim doğru pozisyona bağlı kalmak istemiyor. Başka bir şey de, ölü hayvanların bir nedenden dolayı kaynaklar için toplanamamasıdır, çünkü onlara vurmaya çalıştığımda hiçbir şey olmuyor. Ve son olarak, oyunu bir süre ana dilimde oynadım ve yerelleştirme tek kelimeyle korkunçtu. Her dil için geçerli olup olmadığından emin değilim, ama en azından Felemenkçe'de her şey, tembel bir stajyer tarafından Google Translate aracılığıyla hızlı bir kopyala ve yapıştır çevirisi gibi görünüyordu.

Genel olarak, oyunun çok geliştirildiği benim için açık. Geliştirilmiş üs binasının yanı sıra, oyuncu karakterleri de yükseltildi. Örneğin, seviye atlarken hızınızı artırmak artık mümkün değil. Bu, oyuncuların PvP sunucularında yalnızca hareket hızına odaklanmasıyla orijinal oyundaki bir sorunu çözüyor ve o kadar hızlı koşmalarını sağlıyor ki, savaşta neredeyse vurulamıyorlardı. Ayrıca, oyunun daha gerçekçi görünmesini sağlayan daha fazla animasyon var gibi görünüyor. Ayrıca çok dikkat çekici bulduğum vuruş kutularında da iyileştirmeler var. Orijinal oyundaki Ichthyornis gibi uçan yaratıklar tarafından pek çok kez taciz edildim veya öldürüldüm, bunlar öldürülemezdi çünkü onlara oklarla vurmak veya vurmak neredeyse imkansızdı. Neyse ki, bu Ascended'da düzeltildi.
Sonuç olarak, bazı kalıcı ve yeni hatalara rağmen, Ark: Survival Ascended gerçekten seviyorum. Bunun nedeni çoğunlukla Ark dünyasını daha önce hiç olmadığı kadar hayata geçiren devasa grafik güncellemesidir. İkincisi, oyunun neredeyse tüm yönlerini kapsayan çok hoş bir yaşam kalitesi iyileştirmesi var. Daha uygun yerleştirme ve üs inşa etmek için daha fazla seçenekten daha fazla animasyona ve olgun oyuncu karakterlerine kadar. Daha önce bahsetmediğim, ancak gerçekten güzel olan ve geriye dönüp bakıldığında orijinalinde büyük bir eksiklik olan son bir ekleme, vahşi bebek dinozorların eklenmesidir. Gerçekten çok sevimliler ve canlılarla dolu gerçek bir adada dolaşma hissine katkıda bulunuyorlar.
Bu nedenle, daha önce Ark oynamadıysanız, şimdi aldığınızda hayal kırıklığına uğrayacağınızı sanmıyorum. Benim gibi orijinalin hayranları için, Ark: Survival Ascended ile ilgili en büyük dezavantaj, Ark'ın keyfini çıkarmaya devam etmek istiyorsanız, bu oyunu satın almanın temelde gerekli bir yatırım haline gelmesi olabilir. Çünkü anladığım kadarıyla Studio Wildcard, resmi sunucularını zaten kapatmış olan orijinal oyunu aşamalı olarak kaldırmak için aktif olarak çalışıyor. Bu, oyunculara yükseltmekten başka seçenek bırakmaz. Bununla birlikte, bir yeniden çalışma için tekrar ödeme yapma engelini aştıktan sonra, zaten çok sevilen bir oyunun daha güzel ve daha iyi bir versiyonunun keyfini çıkarmaktan sizi alıkoyan pek bir şey yok.