Artık tüm PSN fiyaskosunu geride bıraktığımızaHelldivers II göre, oyuncular en iyi yaptıkları şeyi yapmaya geri dönebilirler ve bu, on devasa patlayıcı silahtan birinin eskisi gibi patlamadığından şikayet etmektir.
Tabii ki sadece şaka. Oyuncular, CEO Johan Pilestedt'in anlayabileceği bir şey olan Arrowhead'in bazı denge yamalarını eğlenceden ziyade dengeye öncelik verdiği için eleştirdiler. Twitter/X'te, ekibin bazı alanlarda çok ileri gittiğini kabul etti.
"Evet, bazı alanlarda çok ileri gittiğimizi düşünüyorum" diye yazdı. "Takımla denge yaklaşımı hakkında konuşacağım. Ne zaman biri eğlenceli bir şey bulsa, eğlence ortadan kalkıyormuş gibi geliyor."
Bu, Quasar Cannon'ın belki de zamanla tekrar iyi olabileceği anlamına geliyor. Helldivers II ile zordur, çünkü oyuncular bot ve böcek ordularına karşı cılız, kötü hazırlanmış insanlar gibi hissetmelidir, ancak aynı zamanda harika şeyler yapabilmeleri de önemlidir.
Dengenin Helldivers II olarak değişmesi hakkında ne düşünüyorsunuz?
