Skip to main content
Haberler

Arşivlerden: İşte Eiji Aonuma'nın Zelda serisini nasıl devraldığı.

Shigeru Miyamoto, Marvelous: Mōhitotsu no Takarajima'da bir Zelda havası olduğunu düşünerek Eiji Aonuma'yı Zelda ekibine katılmaya davet etti.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 Haziran 2026

Bugün Zelda serisi neredeyse Eiji Aonuma ile eşanlamlı, ancak muhtemelen bildiğiniz gibi, seriyi yaratan Shigeru Miyamoto oldu ve oyunların çocukluk maceralarına dayandığı Kyoto çevresindeki ormanlarda defalarca konuştu. Peki bu değişim ne zaman gerçekleşti ve aslında nasıl gerçekleşti?

GamesRadar şu anda 2005 yılında oyun dergisi Edge'de yayımlanan eski bir röportajı öne çıkarıyor; burada Aonuma, Miyamoto'nun 1996'da çıkan Super Nintendo oyunu Marvelous: Mōhitotsu no Takarajima'dan etkilendiğini açıklıyor. Kısmen The Legend of Zelda: A Link to the Past esinlenmişti ve Aonuma şöyle açıkladı:

"Marvelous'un oynanış açısından The Legend Of Zelda'ya benzettiği söylenirdi ve aslında... Gerçekten Zelda'nın bir özünü katmak istedim."

Miyamoto bu yüzden Aonuma'ya The Legend of Zelda: Ocarina of Time üzerinde çalışmak isteyip istemediğini sordu, bu teklifi kabul etti ve zindanları tasarladı, başka şeyler de vardı. Görünüşe göre bu iş güçlü bir etki bırakmış, çünkü daha sonra The Legend of Zelda: Majora's Mask (Yoshiaki Koizumi ile birlikte) yönetmeni oldu ve ardından The Legend of Zelda: The Wind Waker ile dizinin tek sorumluluğunu üstlendi.

Bu arada, bir sonraki Zelda oyunu, Aonuma'nın serideki ilk oyunu olan Ocarina of Time'ın yeniden yapımı olacak; bu oyun Salı günü duyuruldu.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.