Skip to main content
İncelemeler Assassin's Creed Mirage

Assassin's Creed Mirage

Ubisoft'un Assassin's Creed serisindeki son bölümü burada ve köklerine geri dönmesiyle başarılı mı yoksa geçmişin bir kalıntısı mı?
Marie Liljegren Güncellendi 18 Aralık 2023

Yıl 861 ve maceramıza Irak'ın göbeğindeki Anbar'da başlıyoruz. Arkadaşı Nehal ile birlikte kalabalık Bağdat şehrinde insanların derin ceplerinde parıldayan her şeyi çalarak geçimini sağlayan genç yankesici Basim İbn İshak olarak oynuyoruz. Basim oldukça bölünmüş bir karakterdir, bir yanı oldukça kaygısız ve çekicidir, diğer yanı mücadele edenler ve etrafındaki toplumda iltihaplanan adaletsizlikler için savaşmak isteyen güçlü bir adalet duygusuna sahip bir adamdır.

Şehirde faaliyet gösteren Hidden Ones 'nin ilgisini çekmek için umutsuz bir girişimde bulunan Basim, korkunç bir şekilde ters giden bir görev üstlenir ve onu idamdan kaçmak için değer verdiği her şeyi bırakmaya zorlar. Ancak bir hayatın bittiği yerde başka bir hayat başlar ve Basim'in kaçmasına suikastçı Roshan yardım eder ve onu güvenli bir yere götürür ve Hidden Ones 'nin çırağı olarak kanatları altına alır.

Aynı zamanda öğretici olarak da hizmet veren bir giriş döneminden sonra, Basim kendini Bağdat'ın dışında bulur ve macera gerçekten burada başlar. Harita açılıyor ve artık yanınızda Enkidu adında kendi şahininizle istediğiniz gibi keşfetme özgürlüğüne sahipsiniz. Bu sefer oyun geliştiricileri, önceki oyuncuların isteklerinin çoğunu gerçekten dinlediler ve oyun dünyasını önemli ölçüde zayıflattılar. Burada, haritaların çılgınca büyük olduğu ve görevler ve yan görevlerle ağzına kadar dolu olduğu Odyssey ve Valhalla 'de olduğu gibi haritayı açtığınızda strese girmeyeceksiniz, o kadar çok ki nereden başlayacağınızı bilemiyorsunuz. Artık oyun dünyası, sindirimi çok daha kolay olan daha küçük parçalara bölünmüştür.

Örneğin Bağdat şehri, her biri görsel ve yapısal olarak çok farklı olan dört farklı bölgeye ayrılmıştır. Oldukça boş bir Vahşi Doğa bölümü dışında, hepsi bu. Ve bu, keşfetmek ve keşfetmek için fazlasıyla yeterli. Ancak, oyun geliştiricilerinin oyuncuları dinlemesi sadece oyun dünyasının büyüklüğü ile değil, aynı zamanda Altair ile görevlerin incelikle sessiz suikastlarla ilgili olduğu önceki Assassin's Creed oyunlarına da bir adım geri attılar.

Son birkaç bölümde, insanları sağda solda hackliyor, arkanızda bir yığın ceset bırakıyorsunuz ve ilerlemenizde sizi kimin gördüğünü hiç umursamıyorsunuz, ancak Mirage 'da, gölgelerde saklanmazsanız oldukça ağır bir şekilde cezalandırılırsınız ve bu ceza her yerde düşmandır, bu da görevleri zaman zaman oldukça terletir. Bu nedenle, her görevde, onunla en iyi nasıl başa çıkacağınıza karar vermelisiniz. Kendi başınıza gizlice girmeye mi çalışmalısınız yoksa kaçamak bir manevra yapmak için bir grup paralı asker veya bir ozan mı tutmalısınız? İşin püf noktası, yardım almak için jetonlara ihtiyacınız var çünkü nakit görünüşe göre Bağdat'ta kral değil ve jeton almak için jetonların ödüllerden biri olduğu yan görevler yapmanız gerekiyor. Jetonlar, Power Tokens, Merchant tokens ve Scholar Tokens olmak üzere üç tasarımda gelir ve her biri Bağdat'taki farklı sivillere ve bireylere rüşvet vermek veya onları etkilemek için kullanılır.

Dövüş sistemini pek bir şeyin değişmediği Assassin's Creed Origins adresinden tanıyacaksınız. Her zamanki gibi, yakın dövüşe girerseniz zamanlama son derece önemlidir, savuşturmak ve kaçmak hayatta kalmanın en iyi yoludur. Zamanlama, oyunda tekrar eden bir görev olan birinden çalarken de büyük önem taşıyan bir şeydir. Sembol tam olarak hizalandığında basmanız gereken bir kutu açılır ve başarısız olursanız, artan kötü şöhretle cezalandırılırsınız. Kötü şöhret ölçer üç bölümden oluşur, ilk önce görüldünüz, bu da gardiyanların sizin hakkınızda uyanık olduğu ve aynı zamanda çevrenizdeki sivillerin de uyanık olduğu anlamına gelir. Sayacınız ne kadar yükselirse, insanlar muhafız çağırma konusunda o kadar aktif olurlar, hatta çok yakınlarından geçerseniz gardiyanlar size saldırır. Bundan kurtulmanın iki yolu var, eğer şanslıysanız bir Güç Jetonu taşıyorsunuz ve bir Munadi'ye rüşvet veriyorsunuz ve eğer şanssızsanız, şehirde aranıyor posterleri aramanız ve onları yırtmanız gerekecek.

Görevlerin kendileri aslında her bölümün The Order 'nin yeni üyelerini bulmak için bir ipucu avı olduğu araştırmalardır, böylece onları yürütebilirsiniz. Bu kişilerin her biri, kimliklerini bulmak için yaklaşık dört ipucu keşfetmenizi gerektirecek ve bu insanları ortadan kaldırarak, Bağdat'ta faaliyet gösteren The Order liderinin kimliğini keşfedeceksiniz.

Son oyunlarda, açtığınız her sandıkta size yeni silahlar atıldı, ancak Mirage 'de amaç sürekli olarak daha iyi ekipman bulmak değil. Bunun yerine, açtığınız sandıklar, sahip olduğunuz silahları geliştirmek için kullanabileceğiniz malzemeler içerir. Tabii ki, silah içeren özel silah kutuları da vardır, ancak bunlar az ve nadirdir ve genellikle çok iyi korundukları için ulaşılması zordur.

Her şeyi taze tutmak için, bıçak fırlatma, darbe dart, tuzaklar ve daha fazlası gibi kilidini açabileceğiniz beş farklı araç vardır. Bu beş farklı araç daha sonra hem onları daha güçlü hale getirmek hem de oyun tarzınıza uyacak şekilde Assassin's Bureau yükseltilebilir. Yani, fırlatma bıçaklarınızın zehre batırılmasını mı yoksa sadece ekstra güçlü olmasını mı istiyorsunuz? Seçim senin.

Sizi görevlerin ötesinde eğlendirmek için, Bağdat'ın her bölgesi bulunacak kitapları, Derviş adlı bir NPC için çalınacak değerli eşyaları ve hatta daha sonra güçlü silahların kilidini açmak için kullanabileceğiniz gizemli parçaları kaybetti. Serinin son birkaç maçında çok büyük olan yetenek ağacı artık önemli ölçüde zayıfladı. Yüzlerce farklı seçenek geride kaldı ve şimdi aralarından seçim yapabileceğiniz sadece 23 beceri var. Phantom 'ye yatırım yapabilir ve Assassin's Focus veya Trickster gibi sekiz farklı beceri seçebilirsiniz, burada da sekiz farklı seçenek vardır ve burada daha fazla araç ve daha fazla sağlık iksirinin kilidini açabilirsiniz. Ve son olarak, neredeyse tamamen Enkidu'nun çeşitli yeteneklerine odaklanan Predator.

Oyun uzunluğu da azaltılmış bir şey ve 100 saatin üzerinde değil, şimdi 25 ila 30 saat civarında çalışıyorsunuz, bu da önceki oyunların bazen çok zorba hissettirdiği zamanlarda gerçekten güzel. Oyun yapılacak şeylerle dolu ve oyun yayınlanmadan önce ana görevleri oynamak için çok şey ayırmak zorunda kaldım.

Evet, ara sıra hatayla karşılaştım ve umarım bunlar yayınlanmadan önce düzeltilir. Arızalı NPC'ler ve diyalog sorunları ve ara sıra önyükleme için görsel hatalar arasında, birçoğu oyunu yeniden başlatarak veya sadece ana menüye dönüp bir kaydetme dosyasını yeniden yükleyerek düzeltilen rapor edilecek birkaç tane var.

Ancak hatalara rağmen, Ubisoft'un Assassin's Creed Mirage ile gerçekten başarılı olduğunu söylemeliyim. Deneyimi zayıflatmak, daha büyük RPG'lerde çok belirgin olan yorucu doğayı önlemek için iyi bir hareketti. En iyilerinden biri olarak listeme Assassin's Creed Mirage eklerdim. Hayır, favorim Black Flag veya Ezio'nun maceralarını geçemez, ama yakın bir saniye. Şimdi işler yine doğru yönde gidiyor. Bu, her zaman her şeyi yapmak zorunda olmadığınızı açıkça gösterir. Yeter artık.

8
İyi 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar More digestible size. Interesting game world. Plenty of customisable options. Perfect playing time.
Eksiler Buggy.
Ağ puanı 21 Gamereactor baskısının ortalaması
8,0 aralık 7–8
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor عربي 8
Tam profil 49 yayımlanmış yazı
8
İyi 21 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici Ubisoft Bordeaux
Yayıncı Ubisoft
Çıkış tarihi 5 Ekim 2023
Tür Action
Platformlar
PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X iOS
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.