Assassin's Creed Mirage, Ubisoft'un ikonik tarihi kurgu serisinin en son oyunudur. Diğer şeylerin yanı sıra, keşiften çok aksiyon ve gizliliğe odaklanan daha küçük ölçekli bir Assassin's Creed oyununun geri dönüşünü görecek.
GamesRadar ile konuşan oyunun kreatif direktörü Stéphane Boudon, Mirage'a bakarken ekibin aklındaki ilk şeyin "topluluğun sesi" olduğunu söyledi. Görünüşe göre, topluluğun sesi büyük ölçüde açık dünyalarla yapıldığını söyledi.
"Hayranlarımız arasında," dedi Boudon. "İlk AC'lerin temel direklerine daha samimi bir ölçekte odaklanan, karakter odaklı bir hikaye arzusunu duymaya başladık. Geliştiriciler olarak bizde de yankı uyandırıyor ve bu projenin başlangıç noktasıydı."
Assassin's Creed, 2017'de Origins ile formülünü büyük ölçüde değiştirdi ve bize daha incelikli bir savaş deneyimi ve keşfedilecek devasa bir dünya sundu ve bu canlandırıcı olsa da, şimdi birçok oyuncu Ubisoft'un açık dünya tasarımından bıktı ve şirketten başka bir şey görmek istiyor.
