Assassin's Creed Shadows geliştirme aşamasında dört yıl geçirdi. Bu, günümüzde oyunculara uzun bir süre gibi gelmeyebilir, ancak bugüne kadar herhangi bir Assassin's Creed oyunu için fırında geçirilen en uzun süredir. Aynı zamanda serinin geleceği de olabilir.
Gamesindustry.biz'e konuşan baş yapımcı Karl Onnée, Assassin's Creed'in şimdiki versiyonu ile serinin geçmişi arasındaki farklardan bahsetti. "Açıkçası büyük beklentiler var" dedi. "Her zaman daha iyi olmak istiyoruz, Shadows ile yapmaya çalıştığımız şey de bu. Yapabileceklerimizin sınırlarını zorluyoruz."
"Bu her zaman zaman ve maliyetler arasında bir dengedir, ancak ne kadar çok zamanınız olursa, o kadar çok yineleyebilirsiniz" diye devam etti. "Evet, bir projeye daha fazla insan koyabilir ve bunu daha kısa sürede yapabilirsiniz, ancak bu size yinelemek için daha fazla zaman vermez, çünkü oyuncularınızdan, ekibinizden geri bildirim almak zaman alır... Ve sonra neyin işe yarayıp neyin yaramadığını ve nasıl geliştirileceğini görün. Bence dört yıl, fikir aşamasından üretime geçmek ve uyum sağlamak için gerekli geri bildirimi almak için doğru denge."
Assassin's Creed Shadows, ortaya çıktığından beri tartışmalardan payına düşeni aldı, ancak bunların hiçbiri, Assassin's Creed'in her iki konuda da gösterdiği en iyi çabalardan biri olmasa da, oyun veya oyun dünyasıyla ilgili değil. Görünüşe göre zaman karşılığını veriyor, ancak bu Assassin's Creed'in daha önce gelenlerden gerçekten farklı olup olmadığını görmek için lansmana kadar beklememiz gerekecek. Yine de dört yıl yeni tatlı noktaysa, gelecekteki oyunların fırında fazladan zaman geçirmesini bekleyin.
