Skip to main content
Haberler

Assassin's Creed Shadows, her hikaye kararını sizin için veren bir "canon moduna" sahiptir

Neredeyse ilk etapta neden hikaye seçenekleriniz olduğunu merak etmenize neden oluyor.
Alex Hopley Editor UK 12 Aralık 2024

Modern çağın Assassin's Creed oyunları, hikayelerinde daha az doğrusal olmak için belirgin çabalar sarf etti. Örneğin, iki kahramandan birini seçebilir ve daha sonra hikayeyi etkileyecek görevler hakkında kararlar verebilirsiniz. Bununla birlikte, Ubisoft'un bu konuda her zaman biraz uyarısı olmuştur, çünkü genellikle bazı olaylara, kahramanlara ve daha fazlasına kanon olarak atıfta bulunurken, diğerleri yol kenarında bırakılır.

Assassin's Creed Shadows ' yönetmeni, oyuncuların bir Reddit AMA'sında oyunda nasıl kanon dostu bir deneyim yaşayabileceklerini vurguladı (teşekkürler, PC Gamer). "Müttefikleri işe alırken ve bazı karakterleri romantize ederken seçimler daha fazla devreye giriyor" dedi. "Hayran kitlesi dallara ayrılan diyaloglara bölündüğü için, size ücretsiz bir deneyim sunmak için oyunu sizin için önceden yapılmış seçeneklerle oynamanıza izin veren Canon Modu adlı bir seçenek ekledik. Umarım bu herkes için eğlenceli hale getirir."

Hayatınızda seçim yapamayan insanlar için bu oldukça iyi bir seçenek gibi görünüyor, ancak daha sonra bazıları yanlış olarak kabul edilecekse neden ilk etapta seçimleriniz olduğu sorusunu gündeme getiriyor?

Mass Effect, The Witcher ve daha fazlası gibi diğer RPG serileri, oyun devam oyunlarında bile oyuncu kararlarına saygı gösterilmesini sağlamak için özenli çabalar sarf ediyor, ancak Assassin's Creed burada hala o RPG alanına tam olarak dalmak mı yoksa hala gizli bir aksiyon oyunu olmak mı istediğine karar veremiyor gibi görünüyor.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.