Modern çağın Assassin's Creed oyunları, hikayelerinde daha az doğrusal olmak için belirgin çabalar sarf etti. Örneğin, iki kahramandan birini seçebilir ve daha sonra hikayeyi etkileyecek görevler hakkında kararlar verebilirsiniz. Bununla birlikte, Ubisoft'un bu konuda her zaman biraz uyarısı olmuştur, çünkü genellikle bazı olaylara, kahramanlara ve daha fazlasına kanon olarak atıfta bulunurken, diğerleri yol kenarında bırakılır.
Assassin's Creed Shadows ' yönetmeni, oyuncuların bir Reddit AMA'sında oyunda nasıl kanon dostu bir deneyim yaşayabileceklerini vurguladı (teşekkürler, PC Gamer). "Müttefikleri işe alırken ve bazı karakterleri romantize ederken seçimler daha fazla devreye giriyor" dedi. "Hayran kitlesi dallara ayrılan diyaloglara bölündüğü için, size ücretsiz bir deneyim sunmak için oyunu sizin için önceden yapılmış seçeneklerle oynamanıza izin veren Canon Modu adlı bir seçenek ekledik. Umarım bu herkes için eğlenceli hale getirir."
Hayatınızda seçim yapamayan insanlar için bu oldukça iyi bir seçenek gibi görünüyor, ancak daha sonra bazıları yanlış olarak kabul edilecekse neden ilk etapta seçimleriniz olduğu sorusunu gündeme getiriyor?
Mass Effect, The Witcher ve daha fazlası gibi diğer RPG serileri, oyun devam oyunlarında bile oyuncu kararlarına saygı gösterilmesini sağlamak için özenli çabalar sarf ediyor, ancak Assassin's Creed burada hala o RPG alanına tam olarak dalmak mı yoksa hala gizli bir aksiyon oyunu olmak mı istediğine karar veremiyor gibi görünüyor.
