Skip to main content
Haberler

Assassin's Creed Shadows sözde serinin en kötü satan oyunlarından biri

Alinea Analytics'in verilerine göre.
Marcus Persson Güncellendi 3 Kasım 2025

Yıl boyunca, Ubisoft'un en yeni, defalarca ertelenen ve son derece pahalı suikastçı oyunu Assassin's Creed Shadows 'nin milyonlarca oyuncuya nasıl ulaştığına dair birkaç rapor var. Ancak şimdi gerçek satış rakamları açıklandığına ve Alinea gibi ajanslar her şeyi daha yakından incelediğine göre, tamamen farklı bir tablo ortaya çıkıyor ve bu hiç de hoş değil.

Oyunun görsel sunumunu öven genel olarak olumlu eleştirilere rağmen, diğer şeylerin yanı sıra, Assassin's Creed Shadows 'nin aslında tam bir fiyasko olduğuna dair birçok gösterge var. Piyasaya sürülmesinden yedi ay sonra, oyun tahmini olarak toplamda yalnızca 4,3 milyon kopya sattı - %56'sı PlayStation 5'te, %26'sı Xbox Series'te ve %18'i Steam'de.

Eğer doğruysa, bu, Assassin's Creed Shadows 'nin serideki en kötü satan oyunlardan biri olduğu anlamına gelir ve Bloodlines, Liberation ve Chronicles gibi tüm küçük spin-off'ları göz ardı eder. Karşılaştırıldığında, Mirage bugüne kadar yaklaşık beş milyon kopya satarken, Valhalla 20 milyon kopya sattı.

Daha da derine inerek Shadows'u Ghost of Yotei ile karşılaştırabiliriz. En azından tematik olarak biraz benzer olan ama aynı zamanda resmin daha da kasvetli görünmesini sağlayan bir oyun. Alinea şunları bildiriyor:

"Piyasada yedi ay kaldıktan sonra, Assassin's Creed Shadows PS5'te (2,4 milyon) Ghost of Yotei'nin üç haftadan kısa bir sürede sattığından (2,5 milyon) daha az sattı ve bu samuray hesaplaşmasının neredeyse sona erdiğini gösteriyor".

En azından kağıt üzerinde Assassin's Creed Shadows için popüler bir pazar olması gereken Japon pazarına yakından bakıldığında, tüm Assassin's Creed Shadows satışların yalnızca %1,6'sının oradan geldiği, yani Ghost of Yotei'nin aynı pazarda başardığının üçte biri olduğu ortaya çıkıyor.

Peki bu, Assassin's Creed'in düşüşte olduğu anlamına mı geliyor? Yoksa bu sadece Shadows'un başarısını sınırlayan veya engelleyen talihsiz bir faktör kombinasyonu tarafından vurulması durumu mu?

Düşünceleriniz neler?

Tam profil 2.440 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.