Türkçe
Gamereactor
haberler
Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows yönetmen Shogun karşılaştırmalarını ele alıyor

Charles Benoit, Ubisoft'un Japonya tarihini öğrenmek için yaptığı çalışmalardan da bahsetti.

HQ

Assassin's Creed Shadows için heyecanlanan pek çok insan olsa da, internette bir zamanlar George Washington'u insanların zihinlerini manipüle eden bir eserin kontrolünü ele geçirdikten sonra ABD'nin kötü bir kralı olarak tasvir eden bir franchise hakkında tarihsel yanlışlık ağlayan yüksek sesli bir azınlık var.

Ubisoft Forward sunumundan sonra oyun direktörü Charles Benoit ile konuşurken, Ubisoft'un Assassin's Creed Shadows yaratmak için yaptığı hazırlıklardan biraz bahsettik. "Japonya'yı yapmaya karar verdiğimiz ilk günden itibaren çok fazla araştırma yaptık" dedi. "İlk günden itibaren yanımızda bir tarihçi vardı. Bu yüzden, öğrenmeye başlamak için okumamız gereken uygun belgeleri size işaret eden çok fazla araştırma yaptı. Çünkü bu bir bakıma okula geri dönmek gibi bir şey. Ve Japonya'nın her yerinde birçok uzmanımız vardı. Japonya'da Osaka ve Tokyo gibi doğrulama süreciyle birlikte ekiplerimiz de var. Bu yüzden üretimde doğru olanı yaptığımızdan emin oluyoruz."

Benoit ayrıca, bu yılın başlarında çıkış yapan hit dizi Shogun sayesinde oyunun ve bir ortam olarak Feodal Japonya'nın popülaritesinin nasıl arttığını da tartıştı. "Gösteri oldukça harika. Bayıldım. Ve bence feodal Japonya'ya ilgi gösteriyor ve dünya çapında büyük gibi. Bu yüzden temelde aynı anda bir oyun yayınlamak bizim için harika bir haber."

Assassin's Creed Shadows hakkında daha fazla ayrıntı için aşağıdaki röportajımızın tamamına göz atın:

HQ

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor