Seattle merkezli Deepwell DTX şirketinin basit bir vizyonu var: Bir gün, zihinsel sağlıklarıyla mücadele eden insanlar, streslerini azaltmak için video oyunları oynayabilecekler. Yıllardır oyunculara oyun oynamanın zihinsel durumlarını daha da kötüleştirdiği söylendi. Ancak Deepwell DTX bunun tam tersini kanıtlamak istiyor.
Deepwell'in kurucu ortağı Ryan Douglas, PCGamer ile yakın zamanda yapılan bir röportaja göre, oyun sektörünün sağlık hizmetlerinin sağladığı finansmana erişmesi durumunda "bizi oyunun altın çağına geri getirebileceğini" düşünüyor.
Deepwell'in teknolojisi, VR atıcı Zengence'de gösterildiği gibi oldukça etkileyici olduğunu kanıtlıyor. Oyun, hemcinslerinizi kurşunla doldurmanızı istemiyor, bunun yerine ruhları lazerle vurmanızı sağlıyor. Nefes verirken size düşman göndermek ve sizi normal oyunlardan çok daha hızlı bir şekilde dopamin açısından zengin bir duruma getirmek için tasarlanmıştır. Bu durum sırasında Douglas, oyuncuların kendileri hakkında yeni düşünce süreçlerini benimsemeye daha istekli olduklarını söylüyor. Bir oyunu ezdiğinizi ve kendinize ne kadar korktuğunuzu söylediğinizi düşünün. Sonra, bir şey muhtemelen kendinizle ilgili bu algıyı mahveder, ancak Deepwell bunu tutarlı tutmak istiyor.