Atlas Fallen, çok güçlü bir reklam kampanyası olmamasına rağmen bu baharın en önemli olaylarından biri olacaktı. Açık dünya A-RPG'nin anlatımında zengin bir hikaye vardı, ancak savaş sistemlerinde orantılı bir deneyim sunmuyordu, önizlememiz için test ettiğimizde bahsettiğimiz bir şey.
Çalışmada, ana varlıklarından birinin (kooperatif) bu yapıda test edilemediği gerçeğine ek olarak, bu sorunların farkında oldukları görülmektedir. Bu nedenle, Deste 13, Atlas Fallen 'nin küresel sürümünü 16 Mayıs'tan 10 Ağustos'a ertelemeye karar verdi.
Tweet'e göre, yaz etkinliklerinden birinde (bu hafta bazı büyük şirketlerin terk edilmesinden sonra E3 nihayet gerçekleşirse) ve stüdyonun bu ekstra zamanda geliştirmeye kararlı olduğu işbirliği moduna bir göz atmayı bekleyebiliriz..
Bu karar akıllıca görünüyor ve bize Atlas Fallen 'nin vaat ettikleri oyun olduğuna dair yeni bir umut veriyor.