Skip to main content
Haberler

Atomic Heart geliştirici, Rusya'nın Ukrayna'ya karşı savaşıyla ilgili açıklaması nedeniyle sert eleştiriler aldı

Fırlatmadan haftalar önce sıcak suya iniş.
Jonas Mäki Editor Sweden Güncellendi 18 Aralık 2023

Yaklaşan Atomic Heart, alternatif bir gelecekte bir KGB ajanı olarak oynadığımız Bioshock konseptine bir Sovyet yorumu gibi görünüyor. Ancak geliştirici Mundfish'in Rus olması, ülkenin komşusu Ukrayna'ya karşı işlediği birçok aşağılık savaş suçu göz önüne alındığında birçok insanı tedirgin etti.

Bu nedenle birçok kişi Mundfish'e finansmanı, Rus sansür yasalarının oyuna dahil edilip edilmediğini ve Rus hükümetinin savaşı teşvik eden diğer bölümlerle birlikte projeye sponsor olup olmadığını sordu. Bu, stüdyonun sosyal medyada bir yorum paylaşmasına neden oldu:

https://twitter.com/mundfish/status/1614903977333637120

Ne yazık ki, ne hakkında konuştuklarından bile bahsetmedikleri için bu işleri tam olarak daha iyi hale getirmedi. Rusya'nın saldırganlığını destekliyorlar mı, desteklemiyorlar mı? Komünizmle yakından bağlantılı olan gelecekteki bir Sovyet ülkesi için çalışan bir KGB ajanı hakkında bir oyun yapmalarına rağmen, "siyaset veya din hakkında yorum yapmadıklarını" açıklayarak tweet'i takip ettiler.

Son olarak, Mundfish'in Rusya'nın savaşı konusundaki tutumlarını ve nereden finansman sağladıklarını sorduklarında insanları "spam gönderenler" olarak gördüklerini gösteren bir tweet de yayınladılar - birçok insan oyunu dört gözle beklediği için makul bir soru olsa da, Rusya'yı desteklemek veya herhangi bir propaganda almak istemiyor.

Bu oldukça belirsiz tweet'lerden şikayet eden birçok kişiden biri de Remedy Entertainment geliştiricisi Sergey Mohov. Şöyle yazıyor:

https://twitter.com/krides/status/1614941019992121344

Sorulması gereken adil bir soru, Ukrayna'ya karşı savaşa ve sivillere karşı işlenen suçlara karşı tarafsız olabilir misiniz, yoksa tarafsız olmak sadece Rusya'ya yardım etmek midir? Rusya'ya potansiyel olarak yardım etmek, Atomic Heart hakkındaki algınızı değiştirir mi?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.