Türkçe
Gamereactor
haberler
Avatar: Frontiers of Pandora

Avatar: Frontiers of Pandora Sanatçı, video oyunları ve filmler arasındaki temel farkı ortaya koyuyor

Massive Entertainment'ta yardımcı sanat yönetmeni olan Mikhail, Frontiers of Pandora'da çalışmadan önce bir film geçmişinden geldi ve her iki dünyanın da çalışmalarından nasıl yararlandığını tartışıyor

HQ

Geçtiğimiz günlerde DevGAMM'a katılmak için Portekiz'e gittik ve burada efsanevi John Romero, IO Interactive'den Joshua Flitcroft ve tinyBuild CEO'su Alex Nichiporchik gibi oyun geliştirmenin önde gelen isimleriyle röportaj yapma fırsatı bulduk. Ve bu figürlerin hepsi oyunlarda yer alırken, birçoğu ve etkinlikteki konuşmacıların önemli bir kısmı film endüstrisindeki çalışmalarını sundu. Ancak çok azı James Cameron'ın Avatar'ının boyutuna ve popülaritesine franchise'lara dokunma fırsatı buldu. Massive Entertainment'ın yardımcı sanat yönetmeni Mikhail Greuli 'nin aşağıdaki bir röportajda Gamereactor mikrofonlarına kabul ettiği bir onur.

HQ

Mikhail, konsept sanatçısı olarak çok sayıda proje üzerinde çalıştı. Örneğin filmde Hellboy, Jolt ve Rambo: Last Blood'ın (2019) yapımında yer aldı, bu nedenle Pandora dünyasını genişletmeye dahil olma fırsatı karşı konulmazdı. "Benim için, genel olarak, bu IP üzerinde çalışmak büyük bir zevkti çünkü büyük bir hayranıyım. Henüz lisedeyken ilk filmi izledim ve dedim ki... Sanırım ilk seferinde beş kez gördüm. Sanırım sonraki hafta beş kez izledim, çünkü aklımı başımdan aldı."

"Ve bir konsept sanat uzmanı olmak ve şimdi çocukluk kahramanlarım gibi olan Dylan Cole ve Ben Procter gibi tüm bu [sanatçılarla] bu IP üzerinde çalışmak, gerçekten harika bir deneyim, değil mi? Sanki işimi görüyorlar ve yorum yapıyorlar ya da hey, bu harika, teşekkür ederim diyorlar. Ve evet, onlarla çalışmak benim için en önemli şeydi, değil mi? Çok... Bunu 10 yıl önce hayal bile edemezdim, biliyor musun?"

Böyle bir geçmişe sahip olan Mikhail'in kariyer yolunun film ve video oyunları arasında geçmesi mantıklı görünüyor ve sanatının bir kısmını 2025'te çıkacak olan Red Sonja'da göreceğiz. "Bir süre önce üzerinde çalıştım," dedi Greuli. "Erken ön prodüksiyonda olduğu gibi. Ve söyleyebileceğim tek şey, o zamanlar çok karanlık ve cesur bir yaklaşım benimsediğimiz, ki ben şahsen bu çok hoşuma gitti, çok karanlık bir fantezi gibi. Ben büyük bir fantezi hayranıyım. Conan'ın büyük bir hayranıyım. Bu yüzden çıkması için çok heyecanlıyım. Ve bu film üzerinde çalışmak, sanırım film kariyerimin en önemli anlarından biriydi."

Mikhail Greuli'nin sanatını, Massive Entertaiment ekibinin geri kalanıyla birlikte, yarın ikinci DLC DLC'si Secrets of the Spires'ı yayınlayacak olan Avatar: Frontiers of Pandora 'da bulabilirsiniz. Oynayacak mısın?

İlgili metinler

Avatar: Frontiers of Pandora Score

Avatar: Frontiers of Pandora

INCELEME. Yazan: Ben Lyons

Massive'in James Cameron'ın bilimkurgu serisini ele alması burada, ancak geliştiriciden beklediğimiz gibi yeni bir çığır açıyor mu yoksa bunun yerine tipik çalışmasından bir Far Cry mı?



Sonraki içerik yükleniyor