Pek çok RPG, oynamanın farklı yollarını denemenize izin verirken, genellikle geri kalanlar arasında açık kazananlar olarak öne çıkan bir veya iki yapı vardır. The Elder Scrolls V: Skyrim'deki gizli okçu ve Elden Ring'deki Rivers of Blood sadece iki örnektir.
Oyun yönetmeni Gabe Paramo'ya göre, Avowed bunu düzeltmek istiyor. Buna " kombinatronik" diyor. Garip bir kelime, ama GamesRadar'a bunun ne anlama geldiğini açıklıyor. "Sağ elime bir tabanca ve elime bir kalkan koyabilmek. Engelliyorum ve ateş ediyorum. Bu, hızlı ve daha sessiz bir hançer kullanıyorum ve gürültülü ve üzerinde biraz yeniden doldurma süresi olan bir tabanca kullanıyorum."
Bu, hangi seçenekleri seçerseniz seçin herhangi bir zorlukla karşılaşmayacağınız anlamına gelmez. Paramo, " tüm seçeneklerin artıları ve eksileri " olduğunu ve "mükemmel yapı" diye bir şeyin Avowed 'de bulunmadığını söylüyor.
Bu tasarım stratejisi hakkında ne düşünüyorsunuz? Avowed bu sonbaharda Xbox Series X/S ve PC'de piyasaya sürülecek.
